Hướng dẫn can we change c++ code to python? - chúng ta có thể thay đổi mã c ++ thành python không?

Tôi đã cố gắng nhập mã C trong tệp Python. Nhưng nó không hoạt động. Vì vậy, tôi đã quyết định chuyển đổi chương trình C thành Python để nhập chức năng sẽ dễ dàng hơn. Mã C tôi muốn chuyển đổi được đưa ra dưới đây. [Tôi đã nhận được điều này từ GitHub]The C code I want to convert is given below. [I got this from github]

#include "Python.h"
#include "numpy/arrayobject.h"
#include 

# define CUBE[x]   [[x] * [x] * [x]]
# define SQR[x]    [[x] * [x]]

static PyObject *interp3_tricubic[PyObject *self, PyObject *args];  
float TriCubic [float px, float py, float pz, float *volume, int xDim, int yDim, int zDim];

// what function are exported
static PyMethodDef tricubicmethods[] = {
    {"_interp3_tricubic", interp3_tricubic, METH_VARARGS},
    {NULL, NULL}
};

// This function is essential for an extension for Numpy created in C
void inittricubic[] {
    [void] Py_InitModule["tricubic", tricubicmethods];
    import_array[];
}

// the data should be FLOAT32 and should be ensured in the wrapper 
static PyObject *interp3_tricubic[PyObject *self, PyObject *args] 
{
    PyArrayObject *volume, *result, *C, *R, *S;
    float *pr, *pc, *ps;
        float *pvol, *pvc;
        int xdim, ydim, zdim;

    // We expect 4 arguments of the PyArray_Type
    if[!PyArg_ParseTuple[args, "O!O!O!O!", 
                &PyArray_Type, &volume,
                &PyArray_Type, &C,
                &PyArray_Type, &R,
                &PyArray_Type, &S]] return NULL;

    if [ NULL == volume ] return NULL;
    if [ NULL == C ] return NULL;
    if [ NULL == R ] return NULL;
    if [ NULL == S ] return NULL;

    // result matrix is the same size as C and is float
    result = [PyArrayObject*] PyArray_ZEROS[PyArray_NDIM[C], C->dimensions, NPY_FLOAT, 0]; 
    // This is for reference counting [ I think ]
    PyArray_FLAGS[result] |= NPY_OWNDATA; 

    // massive use of iterators to progress through the data
    PyArrayIterObject *itr_v, *itr_r, *itr_c, *itr_s;
        itr_v = [PyArrayIterObject *] PyArray_IterNew[result];
        itr_r = [PyArrayIterObject *] PyArray_IterNew[R];
        itr_c = [PyArrayIterObject *] PyArray_IterNew[C];
        itr_s = [PyArrayIterObject *] PyArray_IterNew[S];
        pvol = [float *]PyArray_DATA[volume];
        xdim = PyArray_DIM[volume, 0];
        ydim = PyArray_DIM[volume, 1];
    zdim = PyArray_DIM[volume, 2];
        while[PyArray_ITER_NOTDONE[itr_v]] {
        pvc = [float *] PyArray_ITER_DATA[itr_v];
        pr = [float *] PyArray_ITE R_DATA[itr_r];
        pc = [float *] PyArray_ITER_DATA[itr_c];
        ps = [float *] PyArray_ITER_DATA[itr_s];
        *pvc = TriCubic[*pc, *pr, *ps, pvol, xdim, ydim, zdim]; 
        PyArray_ITER_NEXT[itr_v];
        PyArray_ITER_NEXT[itr_r];
        PyArray_ITER_NEXT[itr_c];
        PyArray_ITER_NEXT[itr_s];
    }

    return result;
}
        
/*
 * TriCubic - tri-cubic interpolation at point, p.
 *   inputs:
 *     px, py, pz - the interpolation point.
 *     volume - a pointer to the float volume data, stored in x,
 *              y, then z order [x index increasing fastest].
 *     xDim, yDim, zDim - dimensions of the array of volume data.
 *   returns:
 *     the interpolated value at p.
 *   note:
 *     rudimentary range checking is done in this function.
 */

float TriCubic [float px, float py, float pz, float *volume, int xDim, int yDim, int zDim]
{
  int             x, y, z;
  int    i, j, k;
  float           dx, dy, dz;
  float *pv;
  float           u[4], v[4], w[4];
  float           r[4], q[4];
  float           vox = 0;
  int             xyDim;

  xyDim = xDim * yDim;

  x = [int] px, y = [int] py, z = [int] pz;
  // necessary evil truncating at dim-2 because tricubic needs 2 more values
  // which is criminal near edges
  // future work includes doing trilinear for edge cases
  // range checking is extremely important here
  if [x < 3 || x > xDim-3 || y < 3 || y > yDim-3 || z < 3 || z > zDim-3] 
    return [0];

  dx = px - [float] x, dy = py - [float] y, dz = pz - [float] z;
  pv = volume + [x - 1] + [y - 1] * xDim + [z - 1] * xyDim;

  /* factors for Catmull-Rom interpolation */

  u[0] = -0.5 * CUBE [dx] + SQR [dx] - 0.5 * dx;
  u[1] = 1.5 * CUBE [dx] - 2.5 * SQR [dx] + 1;
  u[2] = -1.5 * CUBE [dx] + 2 * SQR [dx] + 0.5 * dx;
  u[3] = 0.5 * CUBE [dx] - 0.5 * SQR [dx];

  v[0] = -0.5 * CUBE [dy] + SQR [dy] - 0.5 * dy;
  v[1] = 1.5 * CUBE [dy] - 2.5 * SQR [dy] + 1;
  v[2] = -1.5 * CUBE [dy] + 2 * SQR [dy] + 0.5 * dy;
  v[3] = 0.5 * CUBE [dy] - 0.5 * SQR [dy];

  w[0] = -0.5 * CUBE [dz] + SQR [dz] - 0.5 * dz;
  w[1] = 1.5 * CUBE [dz] - 2.5 * SQR [dz] + 1;
  w[2] = -1.5 * CUBE [dz] + 2 * SQR [dz] + 0.5 * dz;
  w[3] = 0.5 * CUBE [dz] - 0.5 * SQR [dz];

  for [k = 0; k < 4; k++]
  {
    q[k] = 0;
    for [j = 0; j < 4; j++]
    {
      r[j] = 0;
      for [i = 0; i < 4; i++]
      {
        r[j] += u[i] * *pv;
        pv++;
      }
      q[k] += v[j] * r[j];
      pv += xDim - 4;
    }
    vox += w[k] * q[k];
    pv += xyDim - 4 * xDim;
  }
  return vox;
}

Tôi đã cố gắng chuyển đổi mã này thành Python. Nhưng đầu ra tôi nhận được là sai. Mã Python tôi đã tạo được thêm vào bên dưới.The python code I created is added below.

    import numpy as N
    import math
    import scipy
    global result

def interp3_tricubic[volume, C, R, S]:
    
    if volume is None :
        result = 0
    elif C is None:
        result = 0
    elif R is None:
        result = 0
    elif S is None:
        result = 0
    else:
        result = N.zeros[len[C], dtype=['float']]
    
    tri_v = N.array[volume, dtype=["float"]]
    tri_r = N.array[R, dtype=["float"]]
    tri_c = N.array[C, dtype=["float"]]
    tri_s = N.array[S, dtype=["float"]]
    tri_vol = N.array[volume, dtype=["float"]]
    
    xDim = volume.shape[0]
    yDim = volume.shape[1]
    zDim = volume.shape[2]
    
    for i in range[len[C]]:
        
        tri_v = TriCubic[tri_c[i], tri_r[i], tri_s[i], volume, xDim, yDim, zDim]
        i = i + 1
    
   # print[tri_v, "tri_v"]
    return tri_v
    

def TriCubic [ px,  py,  pz, volume,  xDim,  yDim,  zDim]:

    xyDim = xDim * yDim
        
    x = px.astype[int]
    y = py.astype[int]
    z = pz.astype[int]
    
    dx = px -  x
    dy = py -  y
    dz = pz -  z
    
    pv = volume + [x - 1] + [y - 1] * xDim + [z - 1] * xyDim;

    def cube[num]:
        return num * num * num
    
    def sqrt[num]:
        return num * num 
    
    u = N.array[[0,0,0,0], dtype=['float']]
    v = N.array[[0,0,0,0], dtype=['float']]
    w = N.array[[0,0,0,0], dtype=['float']]
    vox = N.zeros_like[volume, dtype=['float']]
    
    u[0] = -0.5 * cube [dx] + sqrt [dx] - 0.5 * dx;
    u[1] = 1.5 * cube [dx] - 2.5 * sqrt [dx] + 1;
    u[2] = -1.5 * cube [dx] + 2 * sqrt [dx] + 0.5 * dx;
    u[3] = 0.5 * cube [dx] - 0.5 * sqrt [dx];
    
    v[0] = -0.5 * cube [dy] + sqrt [dy] - 0.5 * dy;
    v[1] = 1.5 * cube [dy] - 2.5 * sqrt [dy] + 1;
    v[2] = -1.5 * cube [dy] + 2 * sqrt [dy] + 0.5 * dy;
    v[3] = 0.5 * cube [dy] - 0.5 * sqrt [dy];
    
    w[0] = -0.5 * cube [dz] + sqrt [dz] - 0.5 * dz;
    w[1] = 1.5 * cube [dz] - 2.5 * sqrt [dz] + 1;
    w[2] = -1.5 * cube [dz] + 2 * sqrt [dz] + 0.5 * dz;
    w[3] = 0.5 * cube [dz] - 0.5 * sqrt [dz];
   
    k = 0
    j = 0
    i = 0
    q = [0,0,0,0]
    r = [0,0,0,0]
    
    for k in range[4]:
        for j in range[4]:
            for i in range[4]:
                
                r[j] += u[i] * pv[i]
                i = i+1
                
            q[k] += v[j] * r[j]
            pv += xDim - 4
            j = j+1
            
        vox += w[k] * q[k]
        pv += xyDim - 4 * xDim
        k = k+1
    
    return vox
        
                
    

        
            
            

Tôi bối rối về ý nghĩa của một số dòng. Thích những dòng này ... Like these lines...

static PyObject *interp3_tricubic[PyObject *self, PyObject *args];

itr_v = [PyArrayIterObject *] PyArray_IterNew[result];

r[j] += u[i] * *pv;

Vui lòng giúp tôi sửa mã. Tôi bị mắc kẹt!

Chúng ta có thể chuyển đổi C ++ thành Python không?

Nếu chúng tôi đang nói về cơ bản, thì có, bạn chắc chắn có thể chuyển đổi chương trình C ++ của mình thành Python. Điều này là do tất cả các ngôn ngữ lập trình đều hoàn chỉnh, điều đó có nghĩa là tất cả các ngôn ngữ có thể đạt được cùng một thuật toán, giải quyết các vấn đề tương tự, tạo ra các chương trình tương tự, v.v.yes you can most definitely convert your C++ program to Python. This is because all programming languages are Turing complete which means that all languages can achieve the same algorithms, solve the same problems, make similar programs, and so on.

Python có thể nhanh như C không?

Do là ngôn ngữ được diễn giải và gõ linh hoạt, Python cho phép tốc độ tạo mẫu cực kỳ nhanh nhưng không thể cạnh tranh với thời gian chạy của C ++, C, Fortran, cũng như một số ngôn ngữ được biên dịch khác.Python allows for extremely fast prototyping speeds but is unable to compete with the run times of C++, C, Fortran, as well as several other compiled languages.

Chúng ta có thể chuyển đổi mã C ++ thành C không?

Có thể thực hiện tất cả các tính năng của C ++ tiêu chuẩn ISO bằng cách dịch sang C và ngoại trừ xử lý ngoại lệ, nó thường dẫn đến mã đối tượng với hiệu quả tương đương với mã được tạo bởi trình biên dịch C ++ thông thường., and except for exception handling, it typically results in object code with efficiency comparable to that of the code generated by a conventional C++ compiler.

Làm thế nào để bạn thay đổi loại trong Python?

Để chuyển đổi giữa các loại, bạn chỉ cần sử dụng tên loại làm hàm.Có một số chức năng tích hợp để thực hiện chuyển đổi từ loại dữ liệu này sang loại dữ liệu khác.Các chức năng này trả về một đối tượng mới đại diện cho giá trị được chuyển đổi.use the type name as a function. There are several built-in functions to perform conversion from one data type to another. These functions return a new object representing the converted value.

Bài Viết Liên Quan

Chủ Đề