Hướng dẫn what games can python make? - python có thể làm những trò chơi nào?
Hướng dẫn phát triển trò chơi PythonTạo các trò chơi máy tính của riêng bạn trong Python là một cách tuyệt vời để học ngôn ngữ. Show Để xây dựng một trò chơi, bạn sẽ cần sử dụng nhiều kỹ năng lập trình cốt lõi. Các loại kỹ năng mà bạn sẽ thấy trong lập trình trong thế giới thực. Trong phát triển trò chơi, bạn sẽ sử dụng các biến, vòng lặp, câu lệnh có điều kiện, chức năng, lập trình hướng đối tượng và cả một loạt các kỹ thuật lập trình và thuật toán. Như một lợi thế, bạn sẽ có sự hài lòng khi chơi trò chơi mà bạn vừa tạo ra! Trong hệ sinh thái Python, bạn sẽ tìm thấy một bộ công cụ, thư viện và khung phong phú sẽ giúp bạn tạo trò chơi của mình một cách nhanh chóng. Các bài viết, hướng dẫn và các khóa học trong phần này sẽ cho bạn thấy con đường để tăng tốc với việc xây dựng các trò chơi của riêng bạn ở Python. Lập trình trò chơi với PythonBạn có thể viết toàn bộ trò chơi bằng Python bằng pygame. Xem danh sách các Pythongamel Libraries khác được duy trì trong wiki này hoặc danh sách này được duy trì trên DevMaster.net. Một hướng dẫn đầy đủ có thể được tìm thấy trong cuốn sách miễn phí "Làm các trò chơi với Python & Pygame". Nếu bạn có một trò chơi hiện có và muốn thêm một công cụ kịch bản để làm cho nó linh hoạt hơn, Python cũng là một lựa chọn rất tốt. Nhưng bạn sẽ phải tìm hiểu về việc tích hợp ngôn ngữ trị liệu. Trang webPygame - Hướng dẫn đầy đủ - Một hướng dẫn hoàn chỉnh của Pygame dạy nó từ đầu. Một số dự án trò chơi cũng có sẵn với các giải thích từng bước và nguồn. Python humongous cho một nghiên cứu trường hợp năm 2002 về pygame. Pygame RPG Series - Một loạt các hướng dẫn ngắn trong quá trình trong đó một trò chơi theo kiểu RPG hoàn chỉnh được tạo bằng pygame. Hướng dẫn lập trình Pygame là một phần tổng hợp của một vài hướng dẫn ngắn cho pygame. Phát triển trò chơi với pygame là một hướng dẫn là phần giới thiệu về pygame. Cũng chứa các hướng dẫn về cách thực hiện một số trò chơi cơ bản trong pygame. Nếu bạn quan tâm đến việc học cách sử dụng pygame để tạo trò chơi 3D, hai trang web dành riêng cho 3D Python là Python 3D (py3d.org) và phần mềm Python 3D. Bạn có thể tìm thấy một số dự án trò chơi 3D có sẵn ở đây. Pyweek là một trang web thử thách lập trình hai năm một lần sản xuất một số trò chơi tuyệt vời. SáchNgoài ra còn có một số cuốn sách cụ thể bao gồm lập trình trò chơi trong Python: http://inventwithpython.com
http://inventwithpython.com/pygame
http://www.handysoftware.com/cpif
http://eu.wiley.com/wileycda/wileytitle/productcd-0470068221.html
Hôm nay, chúng tôi sẽ học cách viết mã một số trò chơi dễ dàng trong Python bằng một vài mô -đun Python phổ biến. Tại sao chúng ta sử dụng Python? Python là một ngôn ngữ lập trình nổi tiếng. Python rất dễ hiểu và mã. Nó được cho là thân thiện với nhà phát triển. Bất kỳ người mới bắt đầu nào cũng có thể học cách viết mã trong Python trong một khoảng thời gian ngắn. Một số tính năng thú vị nhất của ngôn ngữ này như sau:
Tạo các trò chơi dễ dàng trong PythonBây giờ, hãy thực hiện một số trò chơi dễ dàng trong Python mà bạn có thể xây dựng như một người mới bắt đầu để có được một đầu trong đường cong học tập của bạn! 1. Một trò chơi đố trong PythonĐây là một trò chơi dựa trên văn bản rất đơn giản trong Python. Đó là một câu đố nhỏ mà bạn cũng có thể tự làm hoặc bạn bè của bạn. Chúng tôi không cần nhập bất kỳ mô -đun nào cho trò chơi này giúp nó dễ dàng hơn! Tự mình thử 😉 Đây là sử dụng:
print('Welcome to AskPython Quiz') answer=input('Are you ready to play the Quiz ? (yes/no) :') score=0 total_questions=3 if answer.lower()=='yes': answer=input('Question 1: What is your Favourite programming language?') if answer.lower()=='python': score += 1 print('correct') else: print('Wrong Answer :(') answer=input('Question 2: Do you follow any author on AskPython? ') if answer.lower()=='yes': score += 1 print('correct') else: print('Wrong Answer :(') answer=input('Question 3: What is the name of your favourite website for learning Python?') if answer.lower()=='askpython': score += 1 print('correct') else: print('Wrong Answer :(') print('Thankyou for Playing this small quiz game, you attempted',score,"questions correctly!") mark=(score/total_questions)*100 print('Marks obtained:',mark) print('BYE!') Output: Welcome to AskPython Quiz Are you ready to play the Quiz ? (yes/no) :yes Question 1: What is your Favourite programming language?python correct Question 2: Do you follow any author on AskPython? yes correct Question 3: What is the name of your favourite website for learning Python?askpython correct Thankyou for Playing this small quiz game, you attempted 3 questions correctly! Marks obtained: 100.0 BYE! 2. Trò chơi Pong trong PythonHầu hết chúng ta đã nghe nói về trò chơi Pong nổi tiếng. Nhiều người trong chúng ta thích chơi nó. Hôm nay hãy tìm hiểu cách viết mã trò chơi cổ điển này bằng ngôn ngữ lập trình Python! Trước khi bắt đầu với phần mã hóa, trước tiên chúng tôi cần cài đặt mô -đun rùa. Mô -đun rùa & nbsp; là thư viện A & NBSP; Python & NBSP; cho phép người dùng tạo hình ảnh và hình dạng bằng cách cung cấp cho chúng một bức tranh ảo.turtle module is a Python library that enables users to create pictures and shapes by providing them with a virtual canvas. Nếu bạn không có nó, bạn có thể cài đặt thư viện bằng PIP. C:\Users\Admin>pip install turtle Đọc thêm về Thư viện Rùa trong tài liệu chính thức của họ. Hãy tự mình thử mã! import turtle as t playerAscore=0 playerBscore=0 #create a window and declare a variable called window and call the screen() window=t.Screen() window.title("The Pong Game") window.bgcolor("green") window.setup(width=800,height=600) window.tracer(0) #Creating the left paddle leftpaddle=t.Turtle() leftpaddle.speed(0) leftpaddle.shape("square") leftpaddle.color("white") leftpaddle.shapesize(stretch_wid=5,stretch_len=1) leftpaddle.penup() leftpaddle.goto(-350,0) #Creating the right paddle rightpaddle=t.Turtle() rightpaddle.speed(0) rightpaddle.shape("square") rightpaddle.color("white") rightpaddle.shapesize(stretch_wid=5,stretch_len=1) rightpaddle.penup() rightpaddle.goto(-350,0) #Code for creating the ball ball=t.Turtle() ball.speed(0) ball.shape("circle") ball.color("red") ball.penup() ball.goto(5,5) ballxdirection=0.2 ballydirection=0.2 #Code for creating pen for scorecard update pen=t.Turtle() pen.speed(0) pen.color("Blue") pen.penup() pen.hideturtle() pen.goto(0,260) pen.write("score",align="center",font=('Arial',24,'normal')) #code for moving the leftpaddle def leftpaddleup(): y=leftpaddle.ycor() y=y+90 leftpaddle.sety(y) def leftpaddledown(): y=leftpaddle.ycor() y=y+90 leftpaddle.sety(y) #code for moving the rightpaddle def rightpaddleup(): y=rightpaddle.ycor() y=y+90 rightpaddle.sety(y) def rightpaddledown(): y=rightpaddle.ycor() y=y+90 rightpaddle.sety(y) #Assign keys to play window.listen() window.onkeypress(leftpaddleup,'w') window.onkeypress(leftpaddledown,'s') window.onkeypress(rightpaddleup,'Up') window.onkeypress(rightpaddledown,'Down') while True: window.update() #moving the ball ball.setx(ball.xcor()+ballxdirection) ball.sety(ball.ycor()+ballxdirection) #border set up if ball.ycor()>290: ball.sety(290) ballydirection=ballydirection*-1 if ball.ycor()<-290: ball.sety(-290) ballydirection=ballydirection*-1 if ball.xcor() > 390: ball.goto(0,0) ball_dx = ball_dx * -1 player_a_score = player_a_score + 1 pen.clear() pen.write("Player A: {} Player B: {} ".format(player_a_score,player_b_score),align="center",font=('Monaco',24,"normal")) os.system("afplay wallhit.wav&") if(ball.xcor()) < -390: # Left width paddle Border ball.goto(0,0) ball_dx = ball_dx * -1 player_b_score = player_b_score + 1 pen.clear() pen.write("Player A: {} Player B: {} ".format(player_a_score,player_b_score),align="center",font=('Monaco',24,"normal")) os.system("afplay wallhit.wav&") # Handling the collisions with paddles. if(ball.xcor() > 340) and (ball.xcor() < 350) and (ball.ycor() < rightpaddle.ycor() + 40 and ball.ycor() > rightpaddle.ycor() - 40): ball.setx(340) ball_dx = ball_dx * -1 os.system("afplay paddle.wav&") if(ball.xcor() < -340) and (ball.xcor() > -350) and (ball.ycor() < leftpaddle.ycor() + 40 and ball.ycor() > leftpaddle.ycor() - 40): ball.setx(-340) ball_dx = ball_dx * -1 os.system("afplay paddle.wav&") Output: Trò chơi Pong3. Trò chơi rắn đói ở PythonĐây là hầu hết các trò chơi yêu thích của chúng tôi khi chúng tôi còn là những đứa trẻ. Chúng ta thực sự có thể mã hóa trò chơi này trong Python bằng cách nhập chỉ hai mô -đun! Thật tuyệt làm sao! Bắt đầu nào! Thứ nhất, chúng ta cần lắp đặt rùa. Nếu bạn không có nó đã được cài đặt, hãy mở CMD của bạn và nhập lệnh sau. C:\Users\Admin>pip install turtle Bây giờ chúng tôi sẽ cài đặt mô -đun ngẫu nhiên. Mô -đun ngẫu nhiên được sử dụng để tạo số ngẫu nhiên. Trong loại CMD của bạn trong lệnh sau. C:\Users\Admin>pip install random2 Mã và tự mình thử và thưởng thức trò chơi! import turtle import random w = 500 h = 500 food_size = 10 delay = 100 offsets = { "up": (0, 20), "down": (0, -20), "left": (-20, 0), "right": (20, 0) } def reset(): global snake, snake_dir, food_position, pen snake = [[0, 0], [0, 20], [0, 40], [0, 60], [0, 80]] snake_dir = "up" food_position = get_random_food_position() food.goto(food_position) move_snake() def move_snake(): global snake_dir new_head = snake[-1].copy() new_head[0] = snake[-1][0] + offsets[snake_dir][0] new_head[1] = snake[-1][1] + offsets[snake_dir][1] if new_head in snake[:-1]: reset() else: snake.append(new_head) if not food_collision(): snake.pop(0) if snake[-1][0] > w / 2: snake[-1][0] -= w elif snake[-1][0] < - w / 2: snake[-1][0] += w elif snake[-1][1] > h / 2: snake[-1][1] -= h elif snake[-1][1] < -h / 2: snake[-1][1] += h pen.clearstamps() for segment in snake: pen.goto(segment[0], segment[1]) pen.stamp() screen.update() turtle.ontimer(move_snake, delay) def food_collision(): global food_position if get_distance(snake[-1], food_position) < 20: food_position = get_random_food_position() food.goto(food_position) return True return False def get_random_food_position(): x = random.randint(- w / 2 + food_size, w / 2 - food_size) y = random.randint(- h / 2 + food_size, h / 2 - food_size) return (x, y) def get_distance(pos1, pos2): x1, y1 = pos1 x2, y2 = pos2 distance = ((y2 - y1) ** 2 + (x2 - x1) ** 2) ** 0.5 return distance def go_up(): global snake_dir if snake_dir != "down": snake_dir = "up" def go_right(): global snake_dir if snake_dir != "left": snake_dir = "right" def go_down(): global snake_dir if snake_dir!= "up": snake_dir = "down" def go_left(): global snake_dir if snake_dir != "right": snake_dir = "left" screen = turtle.Screen() screen.setup(w, h) screen.title("Snake") screen.bgcolor("blue") screen.setup(500, 500) screen.tracer(0) pen = turtle.Turtle("square") pen.penup() food = turtle.Turtle() food.shape("square") food.color("yellow") food.shapesize(food_size / 20) food.penup() screen.listen() screen.onkey(go_up, "Up") screen.onkey(go_right, "Right") screen.onkey(go_down, "Down") screen.onkey(go_left, "Left") reset() turtle.done() Output: Sự kết luậnVà đó là nó! Đây là một số trò chơi dễ dàng trong Python mà bạn có thể tạo như một người mới bắt đầu và có một số niềm vui! Chúng tôi thích xây dựng các dự án này và chúng tôi hy vọng bạn cũng vậy! Những loại trò chơi nào có thể tạo ra Python?Bạn có thể sử dụng Python để tạo các trò chơi arcade, trò chơi phiêu lưu và trò chơi giải đố mà bạn có thể triển khai trong vòng vài giờ.Bạn cũng có thể mã hóa các trò chơi cổ điển, chẳng hạn như Hangman, Tic-Tac-Toe, Kéo giấy đá và nhiều hơn nữa với các kỹ năng lập trình mới có được của bạn.arcade games, adventure games, and puzzle games that you can deploy within a few hours. You can also code classic games, such as hangman, tic-tac-toe, rock paper scissors, and more with your newly acquired programming skills.
Trò chơi có thể được thực hiện bằng Python không?Python ít được sử dụng rộng rãi trong thế giới phát triển trò chơi, nhưng đó là điểm khởi đầu tốt cho các nhà phát triển mới.Nếu bạn bắt đầu học Python, bạn có thể nhanh chóng nhảy vào thư viện phát triển trò chơi Pygame.Pygame là một thư viện Python miễn phí được thiết kế dành riêng cho việc tạo trò chơi.. If you start learning Python, you can jump quickly into the game development library PyGame. PyGame is a free Python library designed specifically for game creation. |