Logo mã Python

Lời chào hỏi. Ranvir là một chuyên gia Kỹ thuật với hơn 3 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực phát triển Phần mềm

Bạn cũng có thể thưởng thức

1. Mô-đun nhập hoạt động như thế nào trong Python 🐍

2. Python - Viết chương trình đầu tiên

3. Python - Khái niệm lập trình cơ bản

4. Python - Bắt đầu

Hãy chia sẻ phản hồi của bạn

Bạn có thích đọc hay nghĩ rằng nó có thể được cải thiện? . Nếu bạn thích bài viết này, vui lòng chia sẻ nó với bạn bè của bạn và đọc thêm một số

Python là tên của một ngôn ngữ lập trình, được thiết kế vào năm 1990 bởi Guido Van Rossum. Ngôn ngữ này sử dụng các mô hình lập trình khác nhau và được biết đến với tính phổ quát của nó

Ý nghĩa và lịch sử

Logo Python, được thiết kế bởi Tim Parkin, vẫn còn nguyên vẹn kể từ ngày tạo ra nó. Đó là một bản sắc trực quan có thể nhận ra ngay lập tức, chỉ được hiện đại hóa một chút trong suốt những năm qua

Logo Python bao gồm một biểu tượng mang tính biểu tượng với một từ ở bên phải của nó. Quốc huy mô tả hình ảnh con rắn hai màu, dựa trên hình vẽ của người Maya cổ đại. Họ thường đại diện cho một con trăn với cái đuôi ngắn và cái đầu to

Dấu từ Python trong tất cả các chữ viết thường được thực hiện bằng kiểu chữ sans-serif đẹp và thanh lịch, trong đó phần trên của chữ “T” và “H” được cắt theo đường chéo

Sự kết hợp màu xanh lam và màu vàng của biểu tượng được cân bằng bởi màu xám dịu của dòng chữ. Bộ ba màu Python phản ánh sự sáng tạo và tính chuyên nghiệp, nó cũng gợi lên cảm giác tự tin và ổn định

Logo Python vượt thời gian và đáng nhớ. Chỉ được tinh chỉnh trong suốt nhiều năm, nó luôn trông hiện đại và thực tế, sử dụng bảng màu tươi sáng và hình dạng truyền thống nhưng thanh lịch

Một logo tuyệt vời cho cả thế giới thấy bạn đại diện cho điều gì, khiến mọi người nhớ đến thương hiệu của bạn và giúp khách hàng tiềm năng hiểu liệu sản phẩm của bạn có phù hợp với họ hay không. Logo truyền đạt tất cả những điều đó thông qua màu sắc, hình dạng và các yếu tố thiết kế khác. Tìm hiểu cách làm cho logo python của bạn kể câu chuyện về thương hiệu của bạn

Giới thiệu

Xin chào và chào mừng bạn đến với bài tập sao chép, hôm nay chúng ta sẽ tìm hiểu cách Vẽ Logo Python bằng Python Turtle. Điều này có thể rất thú vị cho cả người mới bắt đầu và lập trình viên có kinh nghiệm để tìm hiểu. Điều này có thể đơn giản và dễ hiểu vì chúng tôi đã giải thích mã bằng các thuật ngữ đơn giản

Mục lục

  1. Giới thiệu
    • Bước 1. Nhập thư viện
    • Bước 2. Tạo Con trỏ và Canvas riêng để vẽ Logo Python
    • Bước 3. Tạo hàm vẽ dấu chấm trên của Logo Python
    • Bước 3. Tạo một chức năng để chuyển đến Vị trí thứ hai trên Canvas của chúng tôi
    • Bước 4. Tạo một chức năng để vẽ dấu chấm thứ hai của Logo Python
    • Bước 5. Tạo một nửa chức năng
    • Bước 6. Tạo một hàm để vẽ Đường cong đầu tiên bên trái của Logo Python
    • Bước 7. Tạo một hàm để vẽ đường cong bên trái thứ hai của Logo Python
    • Bước 8. Tạo một chức năng để vẽ một đường cong bên
    • Bước 9. Tạo một hàm để vẽ đường cong bên phải
    • Bước 10. Tạo một chức năng để tạm dừng con trỏ ở cuối
    • Bước 11. Đặt kích thước Bút và Tốc độ của Con trỏ của chúng tôi
    • Bước 12. Đặt Màu tô cho các phần khác nhau và Gọi tất cả các Hàm
  2. Mã hoàn chỉnh để vẽ logo Python bằng Rùa trong Python
    • Đầu ra cho Logo Python bằng Rùa

Bước 1. Nhập thư viện

# Importing turtle library to draw python logo
import turtle

Bước 2. Tạo Con trỏ và Canvas riêng để vẽ Logo Python

# Creating our turtle cursor to draw
my_turtle_cursor = turtle.Turtle[]

# Creating a separate Canvas to draw Python Logo
my_turtle_screen = turtle.Screen[]

Bước 3. Tạo hàm vẽ dấu chấm trên của Logo Python


# Function to draw upper dot of Python Logo
def draw_upper_dot_of_python_logo[]:
    my_turtle_cursor.penup[]
    my_turtle_cursor.right[90]
    my_turtle_cursor.forward[160]
    my_turtle_cursor.left[90]
    my_turtle_cursor.forward[70]
    my_turtle_cursor.pencolor["white"]
    my_turtle_cursor.dot[35]

Bước 3. Tạo một chức năng để chuyển đến Vị trí thứ hai trên Canvas của chúng tôi

# Function to do to second position
def goto_second_position[]:
    my_turtle_cursor.penup[]
    my_turtle_cursor.forward[20]
    my_turtle_cursor.right[90]
    my_turtle_cursor.forward[10]
    my_turtle_cursor.right[90]
    my_turtle_cursor.pendown[]

Bước 4. Tạo một chức năng để vẽ dấu chấm thứ hai của Logo Python

# Function to draw second dot
def draw_lower_dot_of_python_logo[]:
    my_turtle_cursor.left[90]
    my_turtle_cursor.penup[]
    my_turtle_cursor.forward[310]
    my_turtle_cursor.left[90]
    my_turtle_cursor.forward[120]
    my_turtle_cursor.pendown[]

    my_turtle_cursor.dot[35]

Bước 5. Tạo một nửa chức năng

def half[]:
    my_turtle_cursor.forward[50]
    draw_side_curve_of_python_logo[]
    my_turtle_cursor.forward[90]
    draw_first_left_curve_of_python_logo[]
    my_turtle_cursor.forward[40]
    my_turtle_cursor.left[90]
    my_turtle_cursor.forward[80]
    my_turtle_cursor.right[90]
    my_turtle_cursor.forward[10]
    my_turtle_cursor.right[90]
    my_turtle_cursor.forward[120]  # on test
    draw_second_left_curve_of_python_logo[]
    my_turtle_cursor.forward[30]
    my_turtle_cursor.left[90]
    my_turtle_cursor.forward[50]
    draw_right_curve_of_python_logo[]
    my_turtle_cursor.forward[40]
    my_turtle_cursor.end_fill[]

Bước 6. Tạo một hàm để vẽ Đường cong đầu tiên bên trái của Logo Python

# Function to draw first left curve
def draw_first_left_curve_of_python_logo[]:
    draw_side_curve_of_python_logo[]
    my_turtle_cursor.forward[80]
    draw_side_curve_of_python_logo[]

Bước 7. Tạo một hàm để vẽ đường cong bên trái thứ hai của Logo Python

# Function to draw second left curve
def draw_second_left_curve_of_python_logo[]:
    draw_side_curve_of_python_logo[]
    my_turtle_cursor.forward[90]
    draw_side_curve_of_python_logo[]

Bước 8. Tạo một chức năng để vẽ một đường cong bên

________số 8

Bước 9. Tạo một hàm để vẽ đường cong bên phải

# Function to draw right curve
def draw_right_curve_of_python_logo[]:
    for i in range[90]:
        my_turtle_cursor.right[1]
        my_turtle_cursor.forward[1]

Bước 10. Tạo một chức năng để tạm dừng con trỏ ở cuối

# Creating our turtle cursor to draw
my_turtle_cursor = turtle.Turtle[]

# Creating a separate Canvas to draw Python Logo
my_turtle_screen = turtle.Screen[]
0

Bước 11. Đặt kích thước Bút và Tốc độ của Con trỏ của chúng tôi

# Creating our turtle cursor to draw
my_turtle_cursor = turtle.Turtle[]

# Creating a separate Canvas to draw Python Logo
my_turtle_screen = turtle.Screen[]
1

Bước 12. Đặt Màu tô cho các phần khác nhau và Gọi tất cả các Hàm

# Creating our turtle cursor to draw
my_turtle_cursor = turtle.Turtle[]

# Creating a separate Canvas to draw Python Logo
my_turtle_screen = turtle.Screen[]
2

Mã hoàn chỉnh để vẽ logo Python bằng Rùa trong Python

# Creating our turtle cursor to draw
my_turtle_cursor = turtle.Turtle[]

# Creating a separate Canvas to draw Python Logo
my_turtle_screen = turtle.Screen[]
3

Đầu ra cho Logo Python bằng Rùa

https. //sao chép bài tập. com/wp-content/uploads/2022/07/python-logo-using-rùa. mp4

Mã của chúng tôi đã hoàn tất và cuối cùng chúng tôi chạy nó để xem logo Python

Sau khi chạy mã, nó sẽ mở một cửa sổ mới và bắt đầu tạo logo Python;

Làm cách nào để tạo logo bằng Python?

Giới thiệu .
Bước 1. Nhập thư viện
Bước 2. Tạo Con trỏ và Canvas riêng để vẽ Logo Python
Bước 3. Tạo hàm vẽ dấu chấm trên của Logo Python
Bước 3. Tạo một chức năng để chuyển đến Vị trí thứ hai trên Canvas của chúng tôi
Bước 4. Tạo một chức năng để vẽ dấu chấm thứ hai của Logo Python

Python có logo không?

"Python" và Logo Python là thương hiệu của Python Software Foundation .

Logo của ngôn ngữ Python là gì?

Tóm lược

Tại sao biểu tượng Python là con rắn?

Theo trang này, nó được thiết kế bởi Tim Parkin. Anh ấy thảo luận về nó ở đây. ". logo thực sự dựa trên hình tượng rắn của người Maya thường chỉ tượng trưng cho phần đầu và có lẽ là một đoạn đuôi ngắn . Cấu trúc của con rắn thể hiện sự cuộn/làm tổ tự nhiên của một con rắn như hình bên. "

Chủ Đề