Oẳn tù tì javascript

Tổ chức Rock-Paper-Scissors Children’s Fund [RPS] là một tổ chức phi chính phủ nước ngoài, quốc tịch Hoa Kỳ, hoạt động trong lĩnh vực Hỗ trợ cộng đồng và giáo dục. Tổ chức RPS đã triển khai hoạt động tại địa bàn tỉnh Khánh Hòa vào năm 2015, từ đó đến nay, vào định kỳ hàng năm tổ chức RPS phối hợp với Hội Chữ thập đỏ huyện Cam Lâm để triển khai các dự án. “Ngày nhạc và nghệ thuật” và “Tặng xe đạp” cho các em trẻ em nghèo tại địa bàn huyện Cam Lâm

Dự án “Ngày âm nhạc và nghệ thuật cho trẻ em nghèo” được tổ chức vào tháng 6 hàng năm sau khi các em kết thúc năm học. Cụ thể, tổ chức đã định hướng cho các em biểu diễn Violin, Cello và tiếp xúc với nhiều nhạc cụ khác để phát triển năng khiếu về âm nhạc; . vẽ tranh phong cảnh, chân dung, nghệ thuật chấm tranh, nghệ thuật cắt giấy, xếp hình bằng giấy hay sợi len,… qua đó, hằng năm tổ chức đã giúp khoảng 250 em học sinh có hoàn cảnh khó khăn có cơ hội .           

 

     

Tổ chức RPS dạy vẽ tranh cho trẻ em nghèo tại huyện Cam Lâm

Dự án “Xe đạp cho phụ nữ sinh nghèo” được phân bổ đều cho các trường trên địa bàn huyện Cam Lâm, hoạt động chủ yếu của dự án là tặng xe đạp cho phụ nữ sinh nghèo ở nông thôn không có phương tiện đến

                  

         

Tổ chức RPS tặng xe đạp cho các bé gái tại huyện Cam Lâm

Trong giai đoạn từ năm 2019 - tháng 6/2022, tổ chức RPS đã hỗ trợ gần 37. 000 USD [tương đương khoảng 856 triệu đồng]. Tuy hoạt động viện trợ của tổ chức chưa nhiều, nhưng cũng đã đóng góp một phần cải thiện đời sống vật chất và tinh thần cho các em học sinh nghèo, đặc biệt là các em đồng bào dân tộc thiểu số tại trường Khánh Hòa - Jeju

Tôi đang làm công việc trong trò chơi kéo giấy đá. Mọi thứ xung quanh như đang hoạt động tốt ngoại trừ bộ đếm chiến thắng / thua cuộc / cà vạt. Tôi đã xem xét một số trò chơi khác mà mọi người đã đăng ký ở đây và tôi vẫn không thể làm công việc của mình. Tôi cảm thấy như tôi rất gần nhưng tôi không thể có được nó. Cảm ơn bất kỳ kẻ nào đã giúp đỡ. Đây là lần đầu tiên tôi đăng bài ở đây vì vậy tôi xin lỗi nếu tôi làm hỏng định dạng

Nội dung chính Hiển thị

  • Làm thế nào để bạn tạo một trò chơi kéo giấy đá với số điểm trong Python?
  • Có bao nhiêu kết quả có thể có trong quá trình kéo giấy?
  • Làm thế nào để bạn khởi động lại kéo giấy trong Python?
  • Làm cách nào để tạo một trò chơi trong Python?

Tôi đã chỉnh sửa mã nhưng vẫn không thể thực hiện chương trình nhận bộ đếm mà không cần sử dụng các biến toàn cầu. Tại một thời điểm chỉnh sửa của tôi, tôi đã xoay sở để đếm mọi thứ như một chiếc cà vạt. Tôi không biết làm thế nào và tôi đã đánh mất nó ở đâu mà dọc theo chỉnh sửa của mình. cười lớn. -Có một lần nữa mọi người

Đây là những gì tôi nhận được khi tôi chạy chương trình

Prepare to battle in a game of paper, rock, scissors!
Please input the correct number according
to the object you want to choose.
Select rock[1], paper[2], or scissors[3]: 1
Computer chose PAPER .
You chose ROCK .
You lose!
Play again? Enter 'y' for yes or 'n' for no. y
Prepare to battle in a game of paper, rock, scissors!
Please input the correct number according
to the object you want to choose.
Select rock[1], paper[2], or scissors[3]: 2
Computer chose PAPER .
You chose PAPER .
It's a tie!
Play again? Enter 'y' for yes or 'n' for no. y
Prepare to battle in a game of paper, rock, scissors!
Please input the correct number according
to the object you want to choose.
Select rock[1], paper[2], or scissors[3]: 3
Computer chose SCISSORS .
You chose SCISSORS .
It's a tie!
Play again? Enter 'y' for yes or 'n' for no. n
Your total wins are 0 .
Your total losses are 0 .
Your total ties are 0 .
#import the library function "random" so that you can use it for computer 
#choice 
import random 

#define main 
def main[]: 
    #assign win, lose, and tie to zero for tallying
    win = 0 
    lose = 0 
    tie = 0 

    #control loop with 'y' variable 
    play_again = 'y' 

    #start the game 
    while play_again == 'y': 
        #make a welcome message and give directions 
        print['Prepare to battle in a game of paper, rock, scissors!'] 
        print['Please input the correct number according'] 
        print['to the object you want to choose.'] 

        #Get the player and computers choices and 
        #assign them to variables 
        computer_choice = get_computer_choice[] 
        player_choice = get_player_choice[] 

        #print choices 
        print['Computer chose', computer_choice, '.'] 
        print['You chose', player_choice, '.'] 

        #determine who won 
        winner_result[computer_choice, player_choice] 

        #ask the user if they want to play again 
        play_again = input["Play again? Enter 'y' for yes or 'n' for no. "] 

    #print results 
    print['Your total wins are', win, '.'] 
    print['Your total losses are', lose, '.'] 
    print['Your total ties are', tie, '.'] 

#define computer choice 
def get_computer_choice[]: 
    #use imported random function from library 
    choice = random.randint[1,3] 

    #assign what the computer chose to rock, paper, or scissors 
    if choice == 1: 
        choice = 'ROCK' 
    elif choice == 2: 
        choice = 'PAPER' 
    else: 
        choice = 'SCISSORS' 

    #return value 
    return choice 

#define player choice 
def get_player_choice[]: 
    #assign input to variable by prompting user 
    choice = int[input["Select rock[1], paper[2], or scissors[3]: "]] 

    #Detect invalid entry
    while choice != 1 and choice != 2 and choice != 3: 
        print['The valid numbers are rock[type in 1], paper[type in 2],'] 
        print['or scissors[type in 3].'] 
        choice = int[input['Enter a valid number please: ']] 

    #assign what the player chose based on entry 
    if choice == 1: 
        choice = 'ROCK' 
    elif choice == 2: 
        choice = 'PAPER' 
    else: 
        choice = 'SCISSORS' 

    #return value 
    return choice 

#determine the winner from the variables 
def winner_result[computer_choice, player_choice]: 
    #if its a tie, add 1 to tie variable and display message 
    if computer_choice == player_choice:
        result = 'tie'
        print["It's a tie!"]

    #if its a win, add to win tally and display message 
    elif computer_choice == 'SCISSORS' and player_choice == 'ROCK':
        result = 'win'
        print['ROCK crushes SCISSORS! You win!']
    elif computer_choice == 'PAPER' and player_choice == 'SCISSORS': 
        result = 'win'
        print['SCISSORS cut PAPER! You win!']
    elif computer_choice == 'ROCK' and player_choice == 'PAPER': 
        result = 'win'
        print['PAPER covers ROCK! You win!']

    #if it does not match any of the win criteria then add 1 to lose and 
    #display lose message 
    else: 
        result = 'lose'
        print['You lose!']

def result[winner_result,player_choice, computer_choice]:

    # accumulate the appropriate winner of game total
    if result == 'win':
        win += 1
    elif result == 'lose':
        lose += 1
    else:
        tie += 1
    return result

main[] 

Làm thế nào để bạn tạo một trò chơi kéo giấy đá với số điểm trong Python?

Thuật toán cho trò chơi cắt giấy dán tường. .

Lập danh sách 3 tùy chọn- đá, giấy, cắt kéo

Hỏi tên của người chơi để chúng tôi có thể hiển thị nó trên bảng điểm

Khởi tạo điểm số của người chơi và máy tính thành 0 và số vòng quay về 0

Set flag Gameon to True

Trong khi cờ Gameon là đúng các bước từ 6 đến 12

Có bao nhiêu kết quả có thể có trong quá trình kéo giấy?

Bằng cách thay thế lựa chọn của người chơi 1 bằng cách kéo, sau đó Rock, danh sách 9 kết quả trở thành danh sách đầy đủ 9 x 3 = 27 kết quả. Sơ đồ cây là sự thay thế tốt nhất cho danh sách các kết quả [Câu 2B]. 27 kết quả. Sơ đồ hình cây là giải pháp thay thế tốt nhất cho danh sách các kết quả [câu hỏi 2b].

Làm thế nào để bạn khởi động lại kéo giấy trong Python?

var so sánh = function [lựa chọn1, lựa chọn2] {if [lựa chọn1 === lựa chọn2] {Prompt// Làm thế nào để bạn khởi động lại chức năng trong chức năng?} other if [lựa chọn1. = Hồi Rock

Làm cách nào để tạo một trò chơi trong Python?

Python cung cấp một thư viện tích hợp có tên Pygame, được sử dụng để phát triển trò chơi. Khi chúng tôi hiểu khái niệm cơ bản của chương trình Python, chúng tôi có thể sử dụng thư viện pygame để tạo ra các trò chơi với đồ họa hấp dẫn, hoạt hình phù hợp và âm thanh. Pygame là một thư viện đa nền tảng được sử dụng để thiết kế các trò chơi video

Chủ Đề