Biểu thị các số “rất gần” với 0 bằng 0; . Rất gần được xác định bởi độ chính xác. nếu độ chính xác là 8, e. g. , các số nhỏ hơn [về giá trị tuyệt đối] so với 5e-9 được biểu thị bằng 0. Mặc định là
int[][] a = new int[3][4];
8dấu tách, tùy chọnChèn giữa các phần tử
tiền tố, tùy chọnsuffixstr, tùy chọnĐộ dài của chuỗi tiền tố và hậu tố được sử dụng để căn chỉnh và bao bọc đầu ra tương ứng. Một mảng thường được in dưới dạng
prefix + array2string[a] + suffix
Đầu ra được đệm bên trái theo độ dài của chuỗi tiền tố và việc ngắt dòng được buộc tại cột
int[][] a = new int[3][4];
9. Cần lưu ý rằng nội dung của chuỗi tiền tố và hậu tố không được bao gồm trong đầu rastyle_NoValue, tùy chọnKhông có tác dụng, không sử dụng
formatterdict của callables, tùy chọnNếu không phải là Không, các phím sẽ chỉ ra [các] loại mà chức năng định dạng tương ứng áp dụng cho. Callables sẽ trả về một chuỗi. Các loại không được chỉ định [bằng các phím tương ứng của chúng] được xử lý bởi các trình định dạng mặc định. Các loại riêng lẻ mà bộ định dạng có thể được đặt là
Các phím khác có thể được sử dụng để đặt một nhóm các loại cùng một lúc là
'tất cả các'. đặt tất cả các loại
'int_kind'. đặt 'int'
'float_kind'. đặt 'float' và 'longfloat'
'phức tạp_loại'. đặt 'complexfloat' và 'longcomplexfloat'
'str_kind'. đặt 'numpystr'
Tổng số phần tử mảng kích hoạt tóm tắt thay vì lặp lại đầy đủ. Mặc định là
String[][][] data = new String[3][4][2];
0edgeitemsint, tùy chọnSố mục mảng tóm tắt ở đầu và cuối mỗi chiều. Mặc định là
String[][][] data = new String[3][4][2];
1chuỗi ký hiệu, '-', '+' hoặc ' ', tùy chọnĐiều khiển in dấu của các loại dấu phẩy động. Nếu '+', luôn in dấu của các giá trị dương. Nếu ‘ ‘, luôn in một khoảng trắng [ký tự khoảng trắng] ở vị trí dấu của các giá trị dương. Nếu ‘-’, bỏ qua ký tự dấu của các giá trị dương. Mặc định là
String[][][] data = new String[3][4][2];
2floatmodestr, tùy chọnKiểm soát việc giải thích tùy chọn chính xác cho các loại dấu phẩy động. Mặc định là
String[][][] data = new String[3][4][2];
3. Có thể nhận các giá trị sau'đã sửa'. Luôn in chính xác các chữ số phân số chính xác, ngay cả khi điều này sẽ in nhiều hoặc ít chữ số hơn mức cần thiết để chỉ định giá trị duy nhất
'độc nhất'. In số chữ số phân số tối thiểu cần thiết để biểu diễn duy nhất từng giá trị. Các phần tử khác nhau có thể có số chữ số khác nhau. Giá trị của tùy chọn độ chính xác bị bỏ qua
'maxprec'. In tối đa các chữ số phân số chính xác, nhưng nếu một phần tử có thể được biểu diễn duy nhất với ít chữ số hơn thì chỉ in phần tử đó với nhiều chữ số đó
'maxprec_equal'. In tối đa các chữ số phân số chính xác, nhưng nếu mọi phần tử trong mảng có thể được biểu diễn duy nhất bằng một số chữ số ít hơn bằng nhau, hãy sử dụng nhiều chữ số đó cho tất cả các phần tử
Nếu được đặt thành chuỗi '1. 13’ cho phép 1. 13 chế độ in kế thừa. Điều này xấp xỉ numpy 1. 13 đầu ra in bằng cách bao gồm một khoảng trắng ở vị trí ký hiệu của số float và hành vi khác nhau đối với mảng 0d. Nếu được đặt thành Sai, sẽ tắt chế độ cũ. Các chuỗi không được nhận dạng sẽ bị bỏ qua với cảnh báo về khả năng tương thích chuyển tiếp
Mảng nhiều chiều là mảng của các mảng. Bản thân mỗi phần tử của mảng nhiều chiều là một mảng. Ví dụ,
int[][] a = new int[3][4];
Ở đây, chúng ta đã tạo một mảng nhiều chiều có tên là a. Nó là một mảng 2 chiều, có thể chứa tối đa 12 phần tử,
Hãy nhớ rằng, Java sử dụng lập chỉ mục dựa trên số 0, nghĩa là lập chỉ mục của các mảng trong Java bắt đầu bằng 0 chứ không phải 1
Hãy lấy một ví dụ khác về mảng nhiều chiều. Lần này chúng ta sẽ tạo mảng 3 chiều. Ví dụ,
String[][][] data = new String[3][4][2];
Ở đây, dữ liệu là một mảng 3d có thể chứa tối đa 24 [3*4*2] phần tử kiểu
String[][][] data = new String[3][4][2];
2Làm cách nào để khởi tạo mảng 2d trong Java?
Đây là cách chúng ta có thể khởi tạo mảng 2 chiều trong Java
int[][] a = {
{1, 2, 3},
{4, 5, 6, 9},
{7},
};
Như chúng ta có thể thấy, mỗi phần tử của mảng nhiều chiều chính là một mảng. Ngoài ra, không giống như C/C++, mỗi hàng của mảng nhiều chiều trong Java có thể có độ dài khác nhau
Thí dụ. Mảng 2 chiều
class MultidimensionalArray {
public static void main[String[] args] {
// create a 2d array
int[][] a = {
{1, 2, 3},
{4, 5, 6, 9},
{7},
};
// calculate the length of each row
System.out.println["Length of row 1: " + a[0].length];
System.out.println["Length of row 2: " + a[1].length];
System.out.println["Length of row 3: " + a[2].length];
}
}
đầu ra
Length of row 1: 3 Length of row 2: 4 Length of row 3: 1
Trong ví dụ trên, chúng ta đang tạo một mảng nhiều chiều có tên là a. Vì mỗi thành phần của mảng nhiều chiều cũng là một mảng [
String[][][] data = new String[3][4][2];
3, String[][][] data = new String[3][4][2];
4 và String[][][] data = new String[3][4][2];
5 cũng là mảng]Ở đây, chúng tôi đang sử dụng thuộc tính
String[][][] data = new String[3][4][2];
6 để tính độ dài của mỗi hàngThí dụ. In tất cả các phần tử của mảng 2d bằng Vòng lặp
int[][] a = new int[3][4];
1đầu ra
int[][] a = new int[3][4];
2Chúng ta cũng có thể sử dụng for. mỗi vòng lặp để truy cập các phần tử của mảng nhiều chiều. Ví dụ,
int[][] a = new int[3][4];
3đầu ra
int[][] a = new int[3][4];
2Trong ví dụ trên, chúng ta đã tạo một mảng 2d có tên là a. Sau đó, chúng tôi đã sử dụng vòng lặp
String[][][] data = new String[3][4][2];
7 và vòng lặp String[][][] data = new String[3][4][2];
8 để truy cập từng phần tử của mảngLàm cách nào để khởi tạo một mảng 3d trong Java?
Hãy xem cách chúng ta có thể sử dụng mảng 3d trong Java. Chúng ta có thể khởi tạo mảng 3d tương tự như mảng 2d. Ví dụ,
int[][] a = new int[3][4];
7Về cơ bản, mảng 3d là một mảng gồm các mảng 2d. Các hàng của mảng 3d cũng có thể khác nhau về độ dài giống như trong mảng 2d