Cách tính sát thương bạo kích Genshin Impact

Tinh thông nguyên tố Genshin Impact là gì? Cách tính chi tiết

Hiện tại, Ghenshin Impact có 7 nguyên tố cơ bản, lần lượt là Lửa, Nước, Gió, Điện, Băng, Đất Cỏ. Ngoài 7 nguyên tố đã kể trên, sát thương Vật Lý cũng thường được nhắc đến bởi khả năng sát thương tương tư. Tuy nhiên, sát thương này hoàn toàn độc lập, không liên quan đến các nguyên tố. 

Vai trò của các nguyên tố là tương tác, tạo ra các phản ứng để giúp người chơi tăng sát thương, kháng lại tấn công từ kẻ địch. Bạn cần lưu ý học thuộc các công thức để dễ dàng áp dụng.

Lưu ý: Đến thời điểm hiện tại, nguyên tố Cỏ chưa có ở các nhân vật.

Phân loại

7 nguyên tố vừa kể trên sẽ tạo thành 8 loại phản ứng nguyên tố chính. Các phản ứng này chia thành 8 loại phản ứng với 3 nhóm chính, bao gồm:

Bốc Hơi [Nước + Lửa]: sát thương sẽ x2 và x1.5 khi được kết hợp lần lượt bằng Nước hoặc Lửa.

Tan Chảy [Băng + Lửa]: sát thương sẽ x2 và x1.5 khi được kết hợp lần lượt bằng Lửa hoặc Băng.

Quá Tải [Lửa + Điện]: Mục tiêu bị nhiễm phát nổ tiếp tục gây sát thương lửa ra xung quanh [tính sát thương cao]

Siêu Dẫn [Băng + Điện]: Vừa gây sát thương băng vừa giảm 40% khả năng kháng vật lý của kẻ địch với 8s [tính sát thương trung bình]

Điện Cảm [Nước + Điện]: Tạo sát thương điện theo thời gian, dễ lây sang các mục tiêu bị ướt [tính sát thương cao]

Đóng Băng [Nước + Băng]: Đóng băng mục tiêu khiến không thể di chuyển trong một thời gian ngắn. Sau đó, bạn có thể kích hoạt hiệu ứng Phá băng qua đánh mạnh lên mục tiêu nhằm tạo ra sát thương vật lý lớn. 

Khuyếch Tán [Gió +Nước/Lửa/Băng/Điện]: Giúp phát tán nguyên tố mục tiêu đang bị nhiễm. Từ đó, một lượng sát thương nhỏ của bị gây ra xung quanh, tiếp tục kích hoạt các phản ứng từ các nguyên tố khác.

Kết Tinh [Đất + Nước/Lửa/Băng/Điện]: Kết tinh sẽ được tạo từ nguyên tố đối phương đnag nhiệm. Sau khi nhặt kết tinh người chơi nhận được lớp giáp chống sát thương từ nguyên tố kết tinh. 

Các loại phản ứng nguyên tố

Sát thương phản ứng nguyên tố sẽ phụ thuộc chủ yếu vào tinh thông nguyên tố cộng với level của nhân vật. Sát thương phản ứng có thể bị giảm xuống khi đối phương áp dụng Kháng thuộc tính.

Công thức tính sát thương phản ứng nguyên tố:

Sát thương cuối = A [phụ thuộc level nhân vật kích hoạt] x [1+% tăng sát thương phản ứng từ Tinh thông nguyên tố từ nhân vật kích hoạt ].

Ví dụ: 

  • Quá tải: 100% x sát thương cuối.
  • Điện cảm: 60% x sát thương cuối.
  • Phá băng: 75% x sát thương cuối.
  • Siêu dẫn: 25% x sát thương cuối. 

Cách tính sát thương phản ứng nguyên tố

Tinh Thông Nguyên Tố, thường được biết đến nhiều hơn với tên viết tắt TTTN là một chỉ số quan trọng trong Genshin Impact. Với chỉ số này, người chơi có thể tăng sát thương của các nguyên tố rất nhanh chóng, tăng độ bền của khiên từ nguyên tố Đất. 

Công thức tính TTNT được nhà sản xuất cung cấp: 

  • X = 0.197 × TTNT × e^-[0.00063×TTNT]
  • Y = 0.472 × TTNT × e^-[0.00063×TTNT]
  • Z = 0.315 × TTNT × e^-[0.00063×TTNT]

Trong đó:

  • X là % sát thương của Bốc Hơi và Tan Chảy
  • Y là % sát thương của Quá Tải, Siêu Dẫn, Tan Vỡ, Khuếch Tán
  • Z là % khả năng hấp thụ sát thương mà khiên do Đất tạo ra

Định nghĩa

Tinh thông nguyên tố càng cao thì càng giảm % tăng thêm trên mỗi điểm tinh thông cho các phản ứng. Ví dụ, khi ta thử nghiệm từ 10 đến 200 TTNT, cứ một điểm TTNT sẽ tăng khoảng:

  • 0,31~0.25% lớp giáp tạo ra từ Kết tinh.
  • 0,2 ~ 0.15% sát thương tăng thêm từ Bốc hơi, Tan chảy.
  • 0,47~0.4% sát thương hiệu ứng của Quá tải, Siêu dẫn, Điện cảm, Phá băng, Khuếch tán.

Chỉ số Tinh Thông Nguyên Tố bổ sung

Ở Ghensin Impact, mỗi nhân vật có hai kỹ năng kích hoạt chủ yếu, bao gồm nút E [kỹ năng nguyên tố phụ thuộc thời gian hồi chiêu]Q [kỹ năng phụ thuộc vào cả thời gian hồi chiêu và nạp năng lượng nguyên tố].

Rất nhiều người nhầm lẫn giữa Tinh thông Nguyên Tố và Hiệu quả nạp nguyên tố. Thực chất, hai khái niệm này hoàn toàn khác nhau. Hiệu quả nạp nguyên tố là yếu tố quan trọng quyết định lượng năng lượng thu được thông qua Nguyên Tố Hạt Nhân và Nguyên Tố Tinh Cầu. Chỉ số này sẽ hiển thị ở phần thông tin chi tiết của nhân vật.

Sự khác biệt với hiệu quả nạp nguyên tố là gì?

Có rất nhiều cách để tạo nên sát thương khủng. Tinh Thông Nguyên Tố sẽ trực tiếp tăng sát thương bạn gây ra. Hiệu quả nạp nguyên tố sẽ lại tăng sát thương một cách gián tiếp vì bạn chỉ tập trung vào việc sử dụng Q hơn. Và quan trọng nhất, sát thương [ATK] sẽ là yếu tố quyết định chủ yếu đến sự sát thương ở các đòn đánh cơ bản, phản ứng nguyên tố,... nên bạn cần tập trung để nâng cao chỉ số này.

Một ví dụ để bạn hiểu hơn: với 500 sát thương và Tinh Thông Nguyên Tố tăng thêm đến 100%, lượng sát thương bạn gây ra sẽ là 100 sát thương. Tuy nhiên, với 100 sát thương và Tinh Thông Nguyên Tố là 10% thì lượng sát thương cuối cùng lên đến 110 sát thương. 

Cách tạo nên sát thương khủng

Trên đây là bài viết giải thích chi tiết khái niệm và ý nghĩa của tinh thông nguyên tố Genshin Impact. Hy vọng thông qua bài viết bạn đã có cho mình những kiến thức bổ ích. Nếu bạn còn biết thêm điều gì thú vị về tinh thông nguyên tố Genshin Impact nữa, đừng ngần ngại bình luận phía dưới để mọi người cùng biết nhé!

Với 8 Phản Ứng Nguyên Tố riêng biệt đều có mức sát thương từ cao tới thấp mà bạn phải biết để tối đa hóa cách xếp đội hình của bạn, hãy cùng tham khảo qua chi tiết sát thương tất cả nguyên tố trong Genshin Impact để chọn hướng chơi tốt nhất trong thời gian tới nhé.

Nguyên Tố cơ bản trong Genshin Impact

Trong Genshin Impact, chúng ta có tổng cộng 7 Nguyên tố chính thức bao gồm Lửa, Nước, Băng, Điện, Gió, Đất và Cỏ. Bên cạnh đó, sát thương Vật Lý cũng là một nguồn sát thương tương tự như các nguyên tố nhưng lại là nguồn độc lập không ảnh hưởng với các Nguyên tố khác.

Ngoại trừ Cỏ không có [hoặc chưa có] trong các nhân vật hiện tại, 7 loại Nguyên Tố đều có thể tương tác và tạo ra phản ứng nguyên tố riêng giúp tăng sát thương hoặc kháng các hiệu ứng, sát thương mà bạn sẽ phải học thuộc để dễ dàng vượt qua các phó bản hoặc thử thách cấp cao.

Các loại Phản ứng Nguyên Tố

Trong Genshin Impact, với 7 Nguyên Tố trong game chúng ta sẽ có 8 loại Phản Ứng Nguyên Tố chính, được chia ra làm 3 nhóm bao gồm:

Tạo sát thương hiệu ứng:

  • Bốc Hơi [Nước + Lửa]
  • Tan Chảy [Băng + Lửa]

Cường hóa sát thương

  • Quá Tải [Lửa + Điện]
  • Siêu Dẫn [Băng + Điện
  • Điện Cảm [Nước + Điện]
  • Đóng Băng [Nước + Băng]
  • Khuyếch Tán [Gió +Nước/Lửa/Băng/Điện]

Tạo giáp nguyên tố

  • Kết Tinh [Đất + Nước/Lửa/Băng/Điện]

Sát thương theo từng Phản ứng Nguyên Tố

  • Bốc Hơi [Nước + Lửa]: x2 sát thương nếu kích hoạt bằng sát thương Nước, x1.5 nếu kích hoạt bằng sát thương Lửa
  • Tan Chảy [Băng + Lửa]: x2 sát thương nếu kích hoạt bằng sát thương Lửa, x1.5 nếu kích hoạt bằng sát thương Băng

Đây là hiệu ứng tăng sát thương từ nhân vật bạn nên nó CÓ THỂ chí mạng. Do chỉ tăng sát thương kích hoạt nó nên khi sử dụng các phản ứng trên, bạn nên dùng kĩ năng có % sát thương cao để tăng mạnh sát thương thay vì xài những kĩ năng sát thương thấp. Do vừa có thể chí mạng và tăng cả % sát thương từ tinh thông nguyên tố, build xoay quanh 2 phản ứng trên khá đa dạng.

  • Quá Tải [Lửa + Điện]: Mục tiêu bị nhiễm phát nổ gây sát thương lửa ra xung quanh [ Sát thương cao]
  • Siêu Dẫn [Băng + Điện]: Gây lượng sát thương băng ra xung quanh và giảm kháng vật lý của kẻ địch đi 40% trong 8s [Sát thương trung bình]
  • Điện Cảm [Nước + Điện]: Gây sát thương điện theo thời gian, có khả năng lan qua những mục tiêu đang bị ướt [dính nước] xung quanh [Sát thương cao]
  • Đóng Băng [Nước + Băng]: Khiến mục tiêu không thể tấn công/di chuyển trong thời gian ngắn và có thể kích hoạt hiệu ứng Phá băng, bằng cách sử dụng đánh mạnh [Charged hoặc Đại Kiếm] lên mục tiêu bị đóng băng, gây lượng lớn sát thương vật lý và hủy trạng thái đóng băng.
  • Khuyếch Tán [Gió +Nước/Lửa/Băng/Điện]: Phát tán nguyên tố đang nhiễm của mục tiêu và gây 1 lượng sát thương nhỏ ra xung quanh, có thể kích hoạt những phản ứng khác nếu các mục tiêu bị khuếch tán chịu ảnh hường từ nguyên tố khác nhau.

Do nhánh Sát thương hiệu ứng không chí mạng được nên khi build xoay quanh những hiệu ứng trên, bạn nên dồn vào Tinh thông nguyên tố chủ yếu. So sánh sát thương giữa Quá Tải [Đỏ] và Siêu Dẫn [Xanh] thì rõ ràng Quá Tải hiện đang có sát thương từ phản ứng Nguyên Tố cao hơn hẳn.

  • Kết Tinh: Tạo kết tinh của nguyên tố đối phương đang nhiễm, khi nhặt sẽ nhận được lớp giáp chống sát thương từ nguyên tố tương ứng.

Chỉ số Tinh Thông Nguyên Tố bổ sung

Tinh thông nguyên tố là chỉ số tăng sức mạnh của các phản ứng nguyên tố [hoàn toàn không tăng sát thương nguyên tố/phép của nhân vật]. Test ở khoảng từ 10 đến 200 Tinh thông nguyên tố, 1 điểm tinh thông nguyên tố tăng khoảng:

  • 0,2 ~ 0.15% sát thương tăng thêm từ Bốc hơi, Tan chảy
  • 0,47~0.4% sát thương hiệu ứng của Quá tải, Siêu dẫn, Điện cảm, Phá băng, Khuếch tán
  • 0,31~0.25% lớp giáp tạo ra từ Kết tinh

Tinh thông nguyên tố càng cao thì càng giảm % tăng thêm trên mỗi điểm tinh thông cho các phản ứng.

Video liên quan

Chủ Đề