Hướng dẫn getcontext trong javascript
1. HTML5 Canvas là gì?#Canvas là một phần tử của HTML5, cho phép thực hiện lập trình kết xuất đồ họa các đối tượng hai chiều trên trang web. Canvas chiếm một khu vực trong trang web với chiều rộng và chiều cao định trước. Sau đó sử dụng Javascript có thể truy cập vào khu vực này để vẽ thông qua một tập các hàm đồ họa tương tự như các API 2D khác. Show 2. Tại sao lại dùng Canvas?#Bởi vì Canvas có thể giúp hiển thị trực quan một số hình ảnh dễ dàng trên trình duyệt như:
3. Cách tạo thẻ Canvas#Sử dụng Canvas không khó nhưng bạn cần có 1 ít kiến thức về Html và Javascript. Một số trình duyệt cũ không hỗ trợ canvas, bạn nên sử dụng Firefox 1.5 trở về sau, Opera 9 hoặc phiên bản mới hơn… Bạn có thể tham khảo thêm tại đây: http://caniuse.com/canvas Canvas chiếm một khu vực hình chữ nhật trên trang web mà kích thước của hình chữ nhật được quy định bởi nó. Lưu ý: Mặc định thẻ canvas sẽ không có đường viền và nội dung rỗng.
Lưu ý: Các thuộc tính và kích thước thường được xác định ngay bên trong thẻ canvas. Bạn
có thể có nhiều thẻ
Vẽ trên Canvas với Javascript
Giải thích cho ví dụ trên: Trước tiên, ta tìm đến thẻ
Sau đó, gọi hàm
Đối tượng
Thuộc tính Thuộc tính Tọa độ Canvas Canvas là một dạng tọa độ lưới(x,y) .Góc trên cùng bên trái của đối tượng canvas có tọa độ
Vậy nên, hàm
Kết quả
Kết quả
Kết quả
Kết quả:
Kết quả: 4. Một vài ví dụ dùng canvas vẽ hình ảnh
Kết quả:
Kết quả: 5. Kết luậnVới việc sử dụng thư viện Cám ơn các bạn đã đọc bài viết của mình và mong rằng chúng ta sẽ có những trao đổi hữu ích thông qua bài viết này. Tham Khảo
|