Full moon Thailand 2023
Về mặt hình thức, một chuỗi là một chuỗi hữu hạn, có thứ tự các ký tự như chữ cái, chữ số hoặc dấu cách. Chuỗi rỗng là trường hợp đặc biệt khi chuỗi có độ dài bằng 0, do đó không có ký hiệu nào trong chuỗi. Chỉ có một chuỗi trống, bởi vì hai chuỗi chỉ khác nhau nếu chúng có độ dài khác nhau hoặc chuỗi ký hiệu khác nhau. Trong cách xử lý chính thức,[1] chuỗi trống được ký hiệu bằng ε hoặc đôi khi là Λ hoặc λ Show Không nên nhầm lẫn chuỗi trống với ngôn ngữ trống ∅, là ngôn ngữ hình thức (i. e. một tập hợp các chuỗi) không chứa chuỗi nào, kể cả chuỗi rỗng Chuỗi rỗng có một số thuộc tính Trong ngữ pháp phi ngữ cảnh, một quy tắc sản xuất cho phép ký hiệu tạo ra chuỗi rỗng được gọi là sản xuất ε và ký hiệu được cho là "không có giá trị" Sử dụng trong các ngôn ngữ lập trình[sửa | sửa mã nguồn]Trong hầu hết các ngôn ngữ lập trình, chuỗi là một kiểu dữ liệu. Các chuỗi thường được lưu trữ tại các địa chỉ bộ nhớ riêng biệt (vị trí). Do đó, cùng một chuỗi (ví dụ: chuỗi trống) có thể được lưu trữ ở hai hoặc nhiều vị trí trong bộ nhớ Theo cách này, có thể có nhiều chuỗi trống trong bộ nhớ, trái ngược với định nghĩa lý thuyết chính thức, trong đó chỉ có một chuỗi trống có thể. Tuy nhiên, một hàm so sánh chuỗi sẽ chỉ ra rằng tất cả các chuỗi trống này đều bằng nhau Ngay cả một chuỗi có độ dài bằng 0 cũng có thể yêu cầu bộ nhớ để lưu trữ nó, tùy thuộc vào định dạng đang được sử dụng. Trong hầu hết các ngôn ngữ lập trình, chuỗi rỗng khác với tham chiếu null (hoặc con trỏ null) vì tham chiếu null trỏ đến không có chuỗi nào cả, thậm chí không phải chuỗi rỗng. Chuỗi trống là một chuỗi hợp lệ, theo đó hầu hết các hoạt động của chuỗi sẽ hoạt động. Một số ngôn ngữ xử lý một số hoặc tất cả những điều sau đây theo những cách tương tự. chuỗi rỗng, tham chiếu null, số nguyên 0, số dấu phẩy động 0, giá trị Boolean sai, ký tự ASCII NUL hoặc các giá trị tương tự khác Chuỗi rỗng thường được biểu diễn tương tự như các chuỗi khác. Trong các triển khai có ký tự kết thúc chuỗi (chuỗi kết thúc null hoặc dòng văn bản thuần túy), chuỗi trống được biểu thị bằng cách sử dụng ngay ký tự kết thúc này Ví dụ về chuỗi trống[sửa]Chuỗi trống là một biểu diễn hợp lệ về mặt cú pháp của số 0 trong ký hiệu vị trí (trong bất kỳ cơ số nào), không chứa các số 0 đứng đầu. Vì chuỗi trống không có biểu diễn trực quan tiêu chuẩn bên ngoài lý thuyết ngôn ngữ chính thức, nên số 0 theo truyền thống được biểu thị bằng một chữ số thập phân 0 thay thế Vùng bộ nhớ không chứa đầy, được hiểu là một chuỗi kết thúc null, là một chuỗi rỗng Các dòng văn bản trống hiển thị chuỗi trống. Điều này có thể xảy ra từ hai EOL liên tiếp, như thường xảy ra trong các tệp văn bản và điều này đôi khi được sử dụng trong xử lý văn bản để phân tách các đoạn văn, e. g. trong MediaWiki Xin chào và chào mừng bạn đến với Protocol Entertainment, hướng dẫn của bạn về hoạt động kinh doanh của ngành công nghiệp trò chơi và truyền thông. Thứ Sáu này, chúng ta sẽ xem xét mối thù ngày càng gay gắt của Microsoft và Sony đối với Call of Duty và liệu U. K. các cơ quan quản lý đang nghiêng về phía ngư lôi thỏa thuận Activision Blizzard Call of Duty đang bắt đầu đánh chìm con tàu ActivisionĐối với việc mua lại Activision Blizzard của Microsoft, số phận của Call of Duty bắt đầu trông giống như một con bài mặc cả và giống như một kẻ phá vỡ thỏa thuận hơn. Vào thứ Tư, U. K. Cơ quan Quản lý Thị trường và Cạnh tranh, một trong ba cơ quan quản lý quan trọng được cho là có khả năng đánh chìm thương vụ mua lại, đã công bố một báo cáo dài 76 trang trình bày chi tiết các kết quả đánh giá và biện minh cho quyết định chuyển cuộc điều tra sang giai đoạn thứ hai chuyên sâu hơn vào tháng trước. Microsoft đã đáp trả - một cách mạnh mẽ - và cáo buộc CMA đã lặp đi lặp lại những luận điểm của đối thủ cạnh tranh chính của họ, Sony. Nhưng nhà sản xuất Xbox đã sử dụng hết số cách khác nhau mà họ đã hứa để chơi tốt với PlayStation, đặc biệt là liên quan đến tính độc quyền của các tựa game Call of Duty trong tương lai. Trừ khi Microsoft có thể đáp ứng các yêu cầu mạnh mẽ của Sony và xoa dịu CMA, nếu không thì bây giờ có vẻ như U. K. có khả năng phá hủy thỏa thuận này giống như việc Meta mua lại Giphy CMA đang tập trung vào ba lĩnh vực chính. thị trường bảng điều khiển, thị trường đăng ký trò chơi và thị trường trò chơi đám mây. Báo cáo của cơ quan quản lý, được gửi tới Microsoft vào tháng trước nhưng chỉ mới được công khai, đi sâu vào chi tiết về từng trò chơi và cách các trò chơi lớn và có ảnh hưởng như Call of Duty có thể mang lại cho Microsoft lợi thế không công bằng
Microsoft trả lời bằng một lời buộc tội tuyệt đẹp. Trong một phản hồi chính thức, Microsoft cáo buộc CMA đã tiếp nhận “các khiếu nại của Sony mà không xem xét khả năng gây hại cho người tiêu dùng. ”
Sony đang chơi một trò chơi hiểu biết nhưng không trung thực. Nhà sản xuất PlayStation đã phản đối thỏa thuận này với CMA và các cơ quan quản lý khác trên toàn thế giới, nhưng theo nhiều cách, chiến thuật mà họ nói rằng họ lo ngại Microsoft có thể sử dụng nếu sở hữu Activision Blizzard cũng chính là chiến thuật mà Sony đã dựa vào trong nhiều năm
Chọn phe trong mối thù ngày càng gay gắt này không phải là nhiệm vụ dễ dàng. Microsoft thực sự cung cấp các đặc quyền nền tảng mà Sony thì không, và chúng ta có thể tưởng tượng những đặc quyền đó sẽ mở rộng cho những người chơi trò chơi Activision Blizzard nếu thỏa thuận được thông qua Nhưng Microsoft cũng là một trong những tập đoàn lớn nhất thế giới và việc ca ngợi sự hợp nhất khổng lồ trong ngành như vậy không giống như lợi ích lâu dài dành cho người tiêu dùng mà Microsoft đang hướng tới. Cũng đáng xem xét ngành có thể tốt hơn bao nhiêu nếu Microsoft buộc phải nhượng bộ nghiêm túc để thỏa thuận được thông qua. Mặt khác, sự cố định của Sony đối với Call of Duty ngày càng giống như một kẻ tham lam, liều lĩnh bóp chết một mô hình kinh doanh đang suy tàn, một hiện trạng mà Sony cảm thấy có quyền bám vào. “Nếu bất kỳ người tiêu dùng nào quyết định chuyển từ một nền tảng trò chơi không cho họ lựa chọn về cách thanh toán cho các trò chơi mới (PlayStation) sang một nền tảng có (Xbox), thì Microsoft đã viết. “Sau đó, đó là loại hành vi chuyển đổi của người tiêu dùng mà CMA nên xem xét nâng cao phúc lợi và thực sự khuyến khích. ” Thỏa thuận của Activision Blizzard giờ phụ thuộc vào mức độ thuyết phục của lập luận đó THÔNG ĐIỆP TỪ QUALCOMMMọi sản phẩm công nghệ tuyệt vời mà bạn sử dụng hàng ngày, từ điện thoại thông minh trong túi đến dịch vụ phát nhạc trực tuyến và hệ thống định vị trong ô tô, đều có chung một điều quan trọng. một phần thiết kế sáng tạo của nó được bảo vệ bởi luật sở hữu trí tuệ (IP) |