Giải phương trình ax+b=0 tin học 10

Xuất bản ngày 28/11/2018

Giải bài 3 trang 51 Sách giáo khoa Tin học lớp 10: viết thuật toán giải phương trình bậc nhất: ax + b = 0 và đề xuất các test tiêu biểu.

Đề bài:

Hãy viết thuật toán giải phương trình bậc nhất: ax + b = 0 và đề xuất các test tiêu biểu.

Xem lại bài trước: Bài 2 trang 51 SGK Tin học 10

Lời giảibài 3 trang 51 SGK Tin học 10:

Cách 1:

- Bước 1: Nhập a,b và khởi tạo biến x.

- Bước 2: Nếu a # 0 thì thực hiện bước 3, nếu không quay về bước 1.

- Bước 3: x ← -b/a

- Bước 4: Thông báo x.

InputOutput
3 6-2
3 00
0 2
3/4 3-4

Cách 2:

Thuật toán giải phương trình ax + b = 0

- Bằng liệt kê tuần tự

Bước 1: Nhập hai số thực a, b

Bước 2. Nếu a = 0

Bước 2.1. Nếu b ≠0 thì thông báo phương trình vô định, rồi kết thúc;

Bước 2.2. Nếu b = 0 thì gán x

Bước 3: x

Bước 4. Đưa ra nghiệm X, rồi kết thúc.

- Sơ đồ khối:

Đề xuất các test tiêu chuẩn

Để xét tất cả các trường hợp có thể xảy ra, ta sử dụng ba bộ test như sau:

i) a = 0, b = 1 (kiểm tra trường hợp phương trình vô định);

ii) a = 0,b = 0 (kiểm tra trường hợp nghiệm x=0);

iii) a = 3, b = 6 (kiểm tra trường hợp nghiêm , y = -b/a)

---------------

Xem thêm đáp án các bài tập trong Tin học lớp 10 khác tại doctailieu.com.

Giải phương trình ax+b=0 tin học 10
Bạn sử dụng tạo đoạn video trên Youtube? (Tin học - Lớp 3)

Giải phương trình ax+b=0 tin học 10

1 trả lời

Tìm x X2−4+(x−2)(3−2x)=0 (Tin học - Lớp 8)

3 trả lời

Chọn đáp án đúng nhất (Tin học - Lớp 4)

1 trả lời

Chọn đáp án đúng nhất (Tin học - Lớp 4)

1 trả lời

Giải phương trình ax+b=0 tin học 10

Thuật toán giải phương trình ax + b = 0

- Bằng liệt kê tuần tự

Bước 1: Nhập hai số thực a, b

Bước 2. Nếu a = 0

Bước 2.1. Nếu b ≠0 thì thông báo phương trình vô định, rồi kết thúc;

Bước 2.2. Nếu b = 0 thì gán x <- 0 rồi chuyển sang bước 4;

Bước 3: x <- -b/a

Bước 4. Đưa ra nghiệm X, rồi kết thúc.

- Sơ đồ khối:

Giải phương trình ax+b=0 tin học 10

Cự Giải

- Bước 1: Nhập a,b và khởi tạo biến x.

- Bước 2: Nếu a # 0 thì thực hiện bước 3, nếu không quay về bước 1.

- Bước 3: x ← -b/a

- Bước 4: Thông báo x.

InputOutput
3 6-2
3 00
0 2
3/4 3-4

Trả lời hay

9 Trả lời 15:19 16/08

  • Giải phương trình ax+b=0 tin học 10

    Biết Tuốt

    Bạn xem lời giải chi tiết trong https://vndoc.com/giai-bai-tap-sgk-tin-hoc-10-bai-6-151310 có này ý bạn

    Trả lời hay

    7 Trả lời 15:20 16/08

    • Bài 6: Giải bài toán trên máy tính – Câu 3 trang 51 SGK Tin học 10. Hãy viết thuật toán giải phương trình bậc nhất: ax + b = 0 và đề xuất các test tiêu biểu.

      Hãy viết thuật toán giải phương trình bậc nhất: ax + b = 0 và đề xuất các test tiêu biểu.

      Thuật toán giải phương trình ax + b = 0

      – Bằng liệt kê tuần tự

      Bước 1: Nhập hai số thực a, b

      Bước 2. Nếu a = 0

      Bước 2.1. Nếu b ≠0 thì thông báo phương trình vô định, rồi kết thúc;

      Bước 2.2. Nếu b = 0 thì gán x <-  0 rồi chuyển sang bước 4;

      Bước 3:  x <- -b/a

      Bước 4. Đưa ra nghiệm X, rồi kết thúc.

      Quảng cáo

      – Sơ đồ khối:

      Giải phương trình ax+b=0 tin học 10

      Đề xuất các test tiêu chuẩn

      Để xét tất cả các trường hợp có thể xảy ra, ta sử dụng ba bộ test như sau:

      i) a = 0, b = 1 (kiểm tra trường hợp phương trình vô định);

      ii) a = 0,b = 0 (kiểm tra trường hợp nghiệm x=0);

      iii) a = 3, b = 6 (kiểm tra trường hợp nghiêm , y = -b/a)