Hướng dẫn access instance attribute python - truy cập thuộc tính phiên bản python

Xem thảo luận

Nội phân chính

  • Giới thiệu
  • Điều kiện tiên quyết
  • Biến lớp
  • Biến thể hiện
  • Làm việc với các biến lớp và trường hợp cùng nhau
  • Làm thế nào để bạn truy cập các biến thể hiện?
  • Làm thế nào để bạn truy cập biến của một đối tượng trong Python?
  • Làm thế nào để bạn truy cập một biến thể hiện bên ngoài lớp trong Python?
  • Làm cách nào để truy cập vào thể hiện của tôi?

Cải thiện bài viết

Lưu bài viết

  • Đọc
  • Bàn luận
  • Xem thảo luận

    Cải thiện bài viết

    Lưu bài viết

    Đọc are those attributes that are not shared by objects. Every object has its own copy of the instance attribute i.e. for every object, instance attribute is different.

    Bàn luận

    • Thuộc tính thể hiện là những thuộc tính không được chia sẻ bởi các đối tượng. Mỗi đối tượng có bản sao riêng của thuộc tính thể hiện, tức là đối với mỗi đối tượng, thuộc tính thể hiện là khác nhau.
    • Có hai cách để truy cập biến thể hiện của lớp:

    Trong lớp bằng cách sử dụng tham chiếu bản thân và đối tượng. Using Self and object reference

    Sử dụng phương pháp

    Harsh
    True
    152
    6

    Ví dụ 1: Sử dụng tham chiếu bản thân và đối tượng

    Harsh
    True
    152
    7
    Harsh
    True
    152
    8

    Harsh
    True
    152
    9
    class Shark:
        animal_type = "fish"
    
    0
    class Shark:
        animal_type = "fish"
    
    1
    class Shark:
        animal_type = "fish"
    
    2223

    class Shark:
        animal_type = "fish"
    
    4
    class Shark:
        animal_type = "fish"
    
    226____26____27
    class Shark:
        animal_type = "fish"
    
    8

    class Shark:
        animal_type = "fish"
    
    4
    1. python shark.py
    0
    1. python shark.py
    1
    1. python shark.py
    2
    1. python shark.py
    3
    class Shark:
        animal_type = "fish"
    
    2
    1. python shark.py
    5

    class Shark:
        animal_type = "fish"
    
    4
    1. python shark.py
    0
    1. python shark.py
    1
    1. python shark.py
    9
    1. python shark.py
    3
    class Shark:
        animal_type = "fish"
    
    2

    Output

    fish
    2

    class Shark:
        animal_type = "fish"
    
    4
    class Shark:
        animal_type = "fish"
    
    22231
    class Shark:
        animal_type = "fish"
    
    7
    class Shark:
        animal_type = "fish"
    
    new_shark = Shark()
    print(new_shark.animal_type)
    
    3

    class Shark:
        animal_type = "fish"
        location = "ocean"
        followers = 5
    
    new_shark = Shark()
    print(new_shark.animal_type)
    print(new_shark.location)
    print(new_shark.followers)
    
    0

    1. python shark.py
    0
    class Shark:
        animal_type = "fish"
        location = "ocean"
        followers = 5
    
    new_shark = Shark()
    print(new_shark.animal_type)
    print(new_shark.location)
    print(new_shark.followers)
    
    2

    Output:

    hello my name is: HARRY
    my roll number is: 1001
    HARRY

    Harsh
    True
    152
    9
    class Shark:
        animal_type = "fish"
    
    0
    class Shark:
        animal_type = "fish"
    
    new_shark = Shark()
    print(new_shark.animal_type)
    
    6
    class Shark:
        animal_type = "fish"
    
    222
    Using getattr()

    Output

    fish
    3
    class Shark:
        animal_type = "fish"
    
    7

    Output

    fish
    5

    Output

    fish
    6
    1. python shark.py
    3

    Output

    fish
    8

    Output

    fish
    9

    Harsh
    True
    152
    9
    class Shark:
        animal_type = "fish"
    
    8
    class Shark:
        animal_type = "fish"
    
    7
    class Shark:
        animal_type = "fish"
        location = "ocean"
        followers = 5
    
    new_shark = Shark()
    print(new_shark.animal_type)
    print(new_shark.location)
    print(new_shark.followers)
    
    8

    Harsh
    True
    152
    9

    Output

    fish ocean 5
    0
    class Shark:
        animal_type = "fish"
    
    7

    Output

    fish ocean 5
    2

    Ví dụ 2: Sử dụng getAttr ()

    class Shark:
        animal_type = "fish"
    
    4
    1. python shark.py
    0
    1. python shark.py
    1
    class Shark:
        animal_type = "fish"
    
    2
    1. python shark.py
    5

    class Shark:
        animal_type = "fish"
    
    4
    1. python shark.py
    0
    1. python shark.py
    1
    class Shark:
        animal_type = "fish"
    
    2
    class Shark:
        def __init__(self, name, age):
            self.name = name
            self.age = age
    
    7

    Harsh
    True
    152
    7
    class Shark:
        animal_type = "fish"
        location = "ocean"
        followers = 5
    
    new_shark = Shark()
    print(new_shark.animal_type)
    print(new_shark.location)
    print(new_shark.followers)
    
    4

    1. python shark.py
    0
    1. python shark.py
    1
    class Shark:
        def __init__(self, name, age):
            self.name = name
            self.age = age
    
    new_shark = Shark("Sammy", 5)
    
    3
    class Shark:
        def __init__(self, name, age):
            self.name = name
            self.age = age
    
    new_shark = Shark("Sammy", 5)
    
    4
    class Shark:
        def __init__(self, name, age):
            self.name = name
            self.age = age
    
    new_shark = Shark("Sammy", 5)
    
    5
    class Shark:
        def __init__(self, name, age):
            self.name = name
            self.age = age
    
    new_shark = Shark("Sammy", 5)
    
    6

    1. python shark.py
    0
    1. python shark.py
    1
    class Shark:
        def __init__(self, name, age):
            self.name = name
            self.age = age
    
    new_shark = Shark("Sammy", 5)
    
    9
    class Shark:
        def __init__(self, name, age):
            self.name = name
            self.age = age
    
    new_shark = Shark("Sammy", 5)
    
    4
    class Shark:
        def __init__(self, name, age):
            self.name = name
            self.age = age
    
    new_shark = Shark("Sammy", 5)
    
    5
    class Shark:
        def __init__(self, name, age):
            self.name = name
            self.age = age
    
    new_shark = Shark("Sammy", 5)
    
    6

    Harsh
    True
    152
    9
    class Shark:
        animal_type = "fish"
    
    0

    Output

    fish ocean 5
    5
    class Shark:
        animal_type = "fish"
    
    2222

    1. python shark.py
    0
    1. python shark.py
    1
    class Shark:
        def __init__(self, name, age):
            self.name = name
            self.age = age
    
    new_shark = Shark("Sammy", 5)
    
    3
    class Shark:
        def __init__(self, name, age):
            self.name = name
            self.age = age
    
    new_shark = Shark("Sammy", 5)
    
    4
    Harsh
    True
    152
    05
    class Shark:
        def __init__(self, name, age):
            self.name = name
            self.age = age
    
    new_shark = Shark("Sammy", 5)
    
    6

    Harsh
    True
    152
    15
    Harsh
    True
    152
    16
    Harsh
    True
    152
    17
    Harsh
    True
    152
    08

    Output:

    Harsh
    True
    152

    Giới thiệu

    class Shark:
        def __init__(self, name, age):
            self.name = name
            self.age = age
    
    8
    class Shark:
        animal_type = "fish"
    
    7
    class Shark:
        def __init__(self, name, age):
            self.name = name
            self.age = age
    
    new_shark = Shark("Sammy", 5)
    
    0Variables are essentially symbols that stand in for a value you’re using in a program.

    class variables, whereas variables at the instance level are called instance variables.

    Lập trình hướng đối tượng cho phép các biến được sử dụng ở cấp độ lớp hoặc cấp độ thể hiện. Các biến về cơ bản là các ký hiệu đứng cho một giá trị mà bạn sử dụng trong một chương trình.

    Ở cấp độ lớp, các biến được gọi là các biến lớp, trong khi các biến ở cấp độ được gọi là biến thể hiện.DRY principle, which stands for don’t repeat yourself. This principle is geared towards limiting repetition within code, and object-oriented programming adheres to the DRY principle as it reduces redundancy.

    Khi chúng tôi mong đợi các biến sẽ nhất quán trong các trường hợp hoặc khi chúng tôi muốn khởi tạo một biến, chúng tôi có thể xác định biến đó ở cấp lớp. Khi chúng tôi dự đoán các biến sẽ thay đổi đáng kể qua các trường hợp, chúng tôi có thể xác định chúng ở cấp độ thể hiện.

    Điều kiện tiên quyết

    Biến lớp

    Biến lớp

    Biến thể hiện

    Làm việc với các biến lớp và trường hợp cùng nhau

    Làm thế nào để bạn truy cập các biến thể hiện? To follow along with the example code in this tutorial, open a Python interactive shell on your local system by running the

    Harsh
    True
    152
    19 command. Then you can copy, paste, or edit the examples by adding them after the
    Harsh
    True
    152
    20 prompt.

    Làm thế nào để bạn truy cập biến của một đối tượng trong Python?

    class Shark:
        animal_type = "fish"
    

    Làm thế nào để bạn truy cập một biến thể hiện bên ngoài lớp trong Python?

    Làm cách nào để truy cập vào thể hiện của tôi?

    shark.py

    class Shark:
        animal_type = "fish"
    
    new_shark = Shark()
    print(new_shark.animal_type)
    

    Cải thiện bài viết

    1. python shark.py

    Output

    fish

    Lưu bài viết

    Đọc

    shark.py

    class Shark:
        animal_type = "fish"
        location = "ocean"
        followers = 5
    
    new_shark = Shark()
    print(new_shark.animal_type)
    print(new_shark.location)
    print(new_shark.followers)
    

    Bàn luận

    Output

    fish ocean 5

    Thể hiện của

    Harsh
    True
    152
    24 có thể truy cập tất cả các biến lớp và in chúng ra khi chúng tôi chạy chương trình.

    Các biến lớp cho phép chúng tôi xác định các biến khi xây dựng lớp. Các biến này và các giá trị liên quan của chúng sau đó có thể truy cập được vào từng trường hợp của lớp.

    Biến thể hiện

    Các biến thể hiện được sở hữu bởi các trường hợp của lớp. Điều này có nghĩa là đối với mỗi đối tượng hoặc thể hiện của một lớp, các biến thể hiện là khác nhau.

    Không giống như các biến lớp, các biến thể hiện được xác định trong các phương thức.

    Trong ví dụ lớp

    Harsh
    True
    152
    23 bên dưới,
    class Shark:
        animal_type = "fish"
    
    8 và
    Harsh
    True
    152
    29 là các biến thể hiện:

    class Shark:
        def __init__(self, name, age):
            self.name = name
            self.age = age
    

    Khi chúng ta tạo một đối tượng

    Harsh
    True
    152
    23, chúng ta sẽ phải xác định các biến này, được truyền dưới dạng tham số trong phương thức cấu trúc hoặc phương thức khác.

    class Shark:
        def __init__(self, name, age):
            self.name = name
            self.age = age
    
    new_shark = Shark("Sammy", 5)
    

    Cũng như các biến lớp, chúng tôi có thể gọi tương tự để in các biến thể hiện:

    shark.py

    Harsh
    True
    152
    0

    Khi chúng tôi chạy chương trình ở trên với

    Harsh
    True
    152
    25, chúng tôi sẽ nhận được đầu ra sau:

    Harsh
    True
    152
    1

    Đầu ra chúng tôi nhận được được tạo thành từ các giá trị của các biến mà chúng tôi đã khởi tạo cho thể hiện đối tượng của

    Harsh
    True
    152
    24.

    Hãy cùng tạo ra một đối tượng khác của lớp

    Harsh
    True
    152
    23 được gọi là
    Harsh
    True
    152
    34:

    shark.py

    Harsh
    True
    152
    2
    Harsh
    True
    152
    3

    Đối tượng

    Harsh
    True
    152
    34, như đối tượng
    Harsh
    True
    152
    24 chuyển các tham số cụ thể cho trường hợp đó của lớp
    Harsh
    True
    152
    23 để gán các giá trị cho các biến thể hiện.

    Các biến thể hiện, được sở hữu bởi các đối tượng của lớp, cho phép mỗi đối tượng hoặc thể hiện có các giá trị khác nhau được gán cho các biến đó.

    Làm việc với các biến lớp và trường hợp cùng nhau

    Các biến lớp và biến thể hiện thường sẽ được sử dụng cùng một lúc, vì vậy, hãy để xem xét một ví dụ về điều này bằng cách sử dụng lớp

    Harsh
    True
    152
    23 mà chúng tôi đã tạo. Các ý kiến ​​trong chương trình phác thảo từng bước của quy trình.

    shark.py

    Harsh
    True
    152
    4

    Khi chúng tôi chạy chương trình với

    Harsh
    True
    152
    25, chúng tôi sẽ nhận được đầu ra sau:

    Harsh
    True
    152
    5

    Ở đây, chúng tôi đã sử dụng cả hai biến lớp và phiên bản trong hai đối tượng của lớp

    Harsh
    True
    152
    23,
    Harsh
    True
    152
    41 và
    Harsh
    True
    152
    34.

    Sự kết luận

    Trong lập trình hướng đối tượng, các biến ở cấp lớp được gọi là các biến lớp, trong khi các biến ở cấp đối tượng được gọi là biến thể hiện.

    Sự khác biệt này cho phép chúng tôi sử dụng các biến lớp để khởi tạo các đối tượng có giá trị cụ thể được gán cho các biến và sử dụng các biến khác nhau cho mỗi đối tượng với các biến thể hiện.

    Sử dụng các biến dành riêng cho lớp và thể hiện có thể đảm bảo rằng mã của chúng tôi tuân thủ nguyên tắc khô để giảm sự lặp lại trong mã.

    Làm thế nào để bạn truy cập các biến thể hiện?

    Các biến thể hiện có thể được truy cập trực tiếp bằng cách gọi tên biến bên trong lớp. Tuy nhiên, trong các phương thức tĩnh (khi các biến thể hiện được cung cấp khả năng truy cập), chúng nên được gọi bằng cách sử dụng tên đủ điều kiện.calling the variable name inside the class. However, within static methods (when instance variables are given accessibility), they should be called using the fully qualified name.

    Làm thế nào để bạn truy cập biến của một đối tượng trong Python?

    Các biến được xác định bên trong các phương thức chỉ có thể được truy cập trong phương thức đó chỉ bằng cách sử dụng tên biến. Ví dụ - var_name. Nếu bạn muốn sử dụng biến đó bên ngoài phương thức hoặc lớp, bạn phải khai báo biến đó là toàn cầu.using the variable name. Example – var_name. If you want to use that variable outside the method or class, you have to declared that variable as a global.

    Làm thế nào để bạn truy cập một biến thể hiện bên ngoài lớp trong Python?

    Khoa học dữ liệu thực tế bằng cách sử dụng Python Các biến được xác định bên ngoài lớp có thể được truy cập bởi bất kỳ lớp hoặc bất kỳ phương pháp nào trong lớp bằng cách chỉ viết tên biến.

    Làm cách nào để truy cập vào thể hiện của tôi?

    Để kết nối từ bảng điều khiển Amazon EC2, hãy mở bảng điều khiển Amazon EC2. Trong khung điều hướng bên trái, chọn các phiên bản và chọn phiên bản để kết nối. Chọn Kết nối. Trên trang kết nối đến của bạn, chọn Kết nối thể hiện EC2 (Kết nối SSH dựa trên trình duyệt), Connect.Open the Amazon EC2 console. In the left navigation pane, choose Instances and select the instance to which to connect. Choose Connect. On the Connect To Your Instance page, choose EC2 Instance Connect (browser-based SSH connection), Connect.