10 card đồ họa geforce hàng đầu năm 2022
Tất cả 444 Card màn hình
Được thành lập vào năm 1993, Nvidia là một thanh niên khi so sánh với các công ty bán dẫn khác. Tuy nhiên, tác động của nó đối với thế giới công nghệ là rất lớn. Theo khảo sát phần cứng Steam, hơn 70 phần trăm người dùng có card đồ họa NVIDIA trong hệ thống chơi game của họ, trong khi Passmark cho biết hơn 60 phần trăm người dùng có sản phẩm NVIDIA. Có rất nhiều công việc liên quan đến việc đạt đến cấp độ đó, và trong khi chip đầu tiên của công ty vào năm 1995, NV1 có vẻ như là một sản phẩm tuyệt vời cung cấp video và gia tốc 3D, thẻ âm thanh tích hợp và cổng gamepad, sự phụ thuộc của nó vào Ánh xạ kết cấu bậc hai thay vì kết xuất đa giác tam giác có nghĩa là Nvidia đã thả bóng vào màn ra mắt lớn của nó. Bài học rút ra như các chip theo sau bao gồm một số lượt truy cập chắc chắn. Hãy xem ... Nvidia Riva 128Hình ảnh: André Karwath Một từ viết tắt của Trình tăng tốc video và hoạt hình tương tác thời gian thực, Riva 128 là sự kế thừa của NV1 và một sản phẩm đưa mọi người vào không gian được thông báo. Với sự hỗ trợ cho DirectX 5 và OpenGL, RIVA 128 đã không lặp lại những sai lầm tương tự. Có vẻ như bằng chứng trong tương lai từ Get-Go, với 4 MB hỗ trợ SGRAM và AGP 2X. Vào thời điểm đó, nó có thể theo kịp các thẻ Voodoo 3DFX, là thẻ nhanh nhất trên thị trường. Hơn một triệu đơn vị được vận chuyển trong vòng 4 tháng đầu tiên phát hành Riva 128, củng cố tầm quan trọng của nó như một sản phẩm và một công ty. Nvidia Riva TNT2Người kế thừa của Riva 128, TNT là tốt nhưng vẫn vượt trội so với 3DFX. Nhưng năm sau, NVIDIA đã cung cấp TNT2 với một số cải tiến đáng kể. Một quá trình thu hẹp xuống 250nm (và sau đó 220nm với TNT2 Pro) cho phép cho tốc độ xung nhịp cao hơn (lõi 125 MHz và 150 MHz trên bộ nhớ, so với 90/110 trên TNT ban đầu), trong khi chip hỗ trợ kết cấu lớn hơn, Bộ đệm Z 32 bit, AGP 4X và tối đa 32 MB bộ nhớ. So với các sản phẩm đối thủ từ 3DFX, TNT2 có sự hỗ trợ tốt hơn cho DirectX và OpenGL và đóng gói chất lượng hình ảnh tuyệt vời với màu 32 bit. Các game thủ đã chú ý. Nvidia geforce 256 ddrNăm 1999, NVIDIA đã giới thiệu chip GeForce đầu tiên, được gọi là GeForce 256. Có hai biến thể, với mô hình DDR cao cấp đạt được phần lớn sự chú ý cho bộ nhớ nhanh chóng của nó. GeForce 256 cũng có động cơ chuyển đổi và chiếu sáng (T & L) cho phép chip xử lý các tính toán trước đây được CPU bao phủ. Tính năng này cho phép thẻ được ghép nối với bộ xử lý chậm hơn nhưng vẫn mang lại hiệu suất tuyệt vời. Mặc dù các nhà phê bình và đối thủ cho biết công nghệ này không cần thiết, nhưng cuối cùng nó đã trở nên phổ biến và được tìm thấy trong gần như mọi card đồ họa trên thị trường. GeForce 256 cũng là cơ sở cho sản phẩm Quadro đầu tiên cho thiết kế hỗ trợ máy tính. Dòng sản phẩm này đã mở ra một thị trường hoàn toàn mới và sinh lợi cho NVIDIA. NVIDIA GEFORCE 6800 SERIESĐầu những năm 2000 đã biến thành một tiếng ầm ầm giữa Ati và Nvidia, khi họ kết hợp nhau thông qua các ERA Geforce 2, 3 và 4. Sau khi Ati bỏ Radeon 9700 của họ và gây ấn tượng với tất cả mọi người, Nvidia phải ném một người làm cỏ khô của riêng mình, và do đó, Geforce 6800 đã được giới thiệu. Là một trong những sản phẩm ban đầu cho bộ nhớ thể thao GDDR3, GeForce 6800 là một con quỷ tốc độ, thậm chí loại bỏ X800 XT của ATI với hỗ trợ mô hình Shader tốt hơn và độ chính xác của Float Point 32 bit, so với Radeon. Hơn nữa, vì NVIDIA đã mua 3DFX, họ bắt đầu triển khai các tính năng và công nghệ từ công ty đồ họa cũ. Một phần chính trong danh mục đầu tư của 3DFX là Interleave Interleave, liên kết hai thẻ video và tăng sức mạnh xử lý 3D có sẵn. Vào năm 2004, NVIDIA đã hiện đại hóa tính năng này và giới thiệu lại dưới dạng giao diện liên kết có thể mở rộng (SLI) với nhiều người đam mê kết hợp 6800S để tạo PC chơi game cuối cùng. NVIDIA GEFORCE 8800 SERIESHai năm sau GeForce 6800, NVIDIA đã giới thiệu loạt GeForce 8800 mới. Card đồ họa mới là một con thú tuyệt đối của GPU chơi game. Với tối đa 128 bộ xử lý phát trực tuyến, lõi 575 MHz, đồng hồ shader 1,35 GHz và 768 MB GDDR3, nó thực sự có thể vượt qua một chiếc flagship GPU kép từ thế hệ trước. Đó là một trong những sản phẩm đầu tiên sử dụng kiến trúc Shader thống nhất. Sê -ri Geforce 8 được coi là nhanh chóng ngay cả nhiều năm sau khi ra mắt ban đầu. Không phải tất cả mọi thứ là nước sốt, vì một số lượng đáng kể các chip của loạt bài này phải chịu một vấn đề quá nóng dẫn đến nhiều thất bại. NVIDIA GEFORCE GTX 295Ngay trước khi những năm 2010 xuất hiện, các bảng GPU kép đã trở thành một mặt hàng nóng và AMD khá tích cực với ATI Radeon 4870 X2. Để cạnh tranh với điều đó, Nvidia đã đưa ra Geforce GTX 295, đưa hai con chip Geforce 200 của nó lên một bảng. Với các trình điều khiển phù hợp, đây là số tiền card đồ họa nhanh nhất có thể mua và ở mức 500 đô la, nó có thể vượt trội hơn một cặp GTX 260 khi một người duy nhất có MSRP là 450 đô la, khiến nó trở thành một món hời cho những người đam mê. NVIDIA GEFORCE GTX 580Mặc dù việc ra mắt GeForce GTX 480 không được lên kế hoạch, nhưng tất cả đều tốt với người kế nhiệm được gọi là GTX 580. Một kiến trúc Fermi được giải phóng hoàn toàn có nghĩa là 16 cụm bộ xử lý đa xử lý, sáu bộ điều khiển bộ nhớ 64 bit hoạt động và bộ lọc FP16 tốc độ đầy đủ . Thẻ đồ họa này là thỏa thuận thực sự. Với AMD nóng hổi, GTX 580 cần phải là tất cả mọi thứ mà GTX 480 không, và may mắn thay, nó đủ để giữ AMD trong một thời gian. GTX 590 kép hàng đầu đã được đáp ứng với các đánh giá gay gắt do sự ổn định kém và không có khả năng vượt qua Radeon HD 6990. Nvidia tegra x1 socNVIDIA đã sản xuất các sản phẩm cho những người đam mê PC, chuyên gia thiết kế và thậm chí cả siêu máy tính và các nhà nghiên cứu AI, nhưng với Tegra Socs, nó đã nhảy vào thế giới điện toán di động. Đội hình Tegra dựa trên ARM được thiết kế cho điện thoại thông minh và máy tính bảng, nhưng mọi thứ đã vượt xa điều đó, và sức mạnh xử lý thêm của SOC đã được sử dụng tốt trong Nintendo Switch. Thành công của Switch đã được thực hiện, với gần 70 triệu đơn vị được bán kể từ năm 2017. NVIDIA GEFORCE GTX 1080Sê -ri Geforce GTX 1080 được chế tạo 16nm có ảnh hưởng cực kỳ có ảnh hưởng và là một cột mốc lớn đối với nhà sản xuất GPU, thể hiện sức mạnh và chuyên môn thiết kế của NVIDIA. Kiến trúc Pascal đã đi trước cuộc thi, đến nỗi Geforce GTX 10 thẻ vẫn còn tranh chấp trong vài năm, gần như là một sự bất thường trong thị trường đồ họa. GTX 1080 đã trở thành chuẩn mực để đánh bại, và ngay cả thế hệ tiếp theo của GPU NVIDIA cũng đấu tranh để cho thấy bất kỳ sự cải thiện đáng kể nào trong hiệu suất raster. Bộ nhớ GDDR5X tốc độ được khớp với 2560 lõi trong lõi GTX 1080 và 3584 trong GTX 1080 Ti, dẫn đến tốc độ khung hình bắt mắt ngay cả khi bạn tăng độ phân giải. NVIDIA GEFORCE RTX 3080GTX 1080 được theo sau bởi dòng RTX 20 do Turing cung cấp, lần đầu tiên thực hiện truy tìm tia phần cứng thời gian thực trong thẻ video hướng đến người tiêu dùng. Tuy nhiên, có rất ít trò chơi với các tính năng truy tìm Ray tại thời điểm phát hành và nói chung, loạt RTX 20 không cảm thấy như một bước nhảy đủ đáng kể từ loạt GTX 10. NVIDIA đã tăng ante với sê -ri RTX 30 và kiến trúc Ampe, dẫn RTX 3080 trở thành thẻ chơi game cuối cùng bất kể độ phân giải hay cho phép các tính năng truy tìm tia yêu cầu khi sử dụng DLSS. 3080 có 28,3 tỷ bóng bán dẫn và 8704 lõi lên tới 1,7 GHz, mang lại hiệu suất lớn 70% trên RTX 2080 tại 4K rất ấn tượng. Về mặt ít tích cực hơn, thẻ chỉ có 10GB bộ nhớ, mặc dù nó thuộc loại GDDR6X nhanh hơn. Nó cũng là sức mạnh đói, nhưng nó rất nhanh và điều đó bù đắp cho tất cả. Ở mức 700 đô la MSRP ban đầu (do sự thiếu hụt chip xảy ra sẽ là một giấc mơ ở mức giá đó), nó có thể được coi là một món hời cho những người đam mê, nhờ chi phí thấp cho mỗi khung hình. Gói (lạiNvidia đã phát triển thành một người khổng lồ đồ họa và xa hơn, bằng cách dần dần tạo ra các sản phẩm ấn tượng và sáng tạo cho các game thủ và những người đam mê máy tính, nhưng gần đây nhất cũng cung cấp các giải pháp cho các nhà sản xuất ô tô, studio sáng tạo và nhà nghiên cứu. Không đề cập đến việc mua lại ARM sắp xảy ra (và hơi nghi ngờ?) Ngày nay, NVIDIA đang thúc đẩy những nỗ lực của các sản phẩm theo dõi tia phần cứng thời gian thực, cho phép chiếu sáng quang học. Tuy nhiên, ngay cả khi không có các tính năng này, GPU của nó là một trong những hoạt động nhanh nhất trong ngành. Khi chúng tôi ngồi trên một thế hệ chơi game mới, với các máy chơi game mới có hỗ trợ theo dõi Ray, sẽ rất thú vị để xem Nvidia có thể tăng sự dẫn đầu của mình đối với cuộc thi hay không. 25 năm sau: Bạn đã sở hữu bao nhiêu trong số này? Ngoài ra, đừng bỏ lỡ tính năng song song của chúng tôi hiển thị 10 GPU AMD/ATI quan trọng nhất của chúng tôi. Thẻ Geforce nào là tốt nhất?Thẻ đồ họa tốt nhất để chơi game 2022.. GeForce RTX 4090. Card đồ họa nhanh nhất, tuyệt vời cho người sáng tạo. .... GeForce RTX 3080. Lựa chọn tổng thể tốt nhất của thế hệ cuối. .... Radeon RX 6800 XT. .... Radeon RX 6700 XT. .... GEFORCE RTX 3060. .... Radeon RX 6650 XT. .... Intel ARC A770 16GB phiên bản giới hạn. .... Geforce rtx 3060 ti .. Card đồ họa 10 Series tốt nhất là gì?Geforce GTX 1080 Ti TI FLAGSHIP 10 Sê-ri GPU của GPU Tech, bộ nhớ thế hệ tiếp theo và bộ đệm khung lớn đặt điểm chuẩn cho trò chơi và hiệu suất VR được sử dụng bởi NVIDIA PASCAL ™.
This flagship 10 Series GPU's advanced tech, next-gen memory, and massive frame buffer set the benchmark for NVIDIA Pascal™-powered gaming and VR performance.
GTX hay RTX có tốt hơn không?Bởi vì thế hệ hiện tại của NVIDIA chỉ lưu trữ các thẻ RTX, nên các thẻ NVIDIA mạnh nhất hiện chỉ là RTX (không có GTX).Do đó, thẻ RTX không chỉ tốt hơn cho đồ họa, mà còn cho hiệu suất kết xuất truyền thống.RTX cards are therefore not only better for graphics, but also for traditional rendering performance.
GPU số 1 trên thế giới là gì?NVIDIA TITAN V có sức mạnh của bộ nhớ 12 GB HBM2 và 640 lõi tenor, cung cấp 110 teraflops hiệu suất.Thêm vào đó, nó có tính năng NVIDIA CUDA được tối ưu hóa cho volta để có kết quả tối đa.... Khả năng đột phá .. |