Hợp nhất hai listnode python

Nếu bạn có một liên kết (Danh sách liên kết đơn) bạn có thể tìm kiếm một liên kết, sau đó bạn có thể tìm kiếm mà không có liên kết nếu bạn liên kết lại với nó. Một phần tử (cũng đi tới đó một nút hay đêm) bên trong một liên kết ngược lại có một chi phí có hai thành phần

  • Thành phần tài liệu. rồi thông tin về bản thân phần tử đó
  • Thành phần mã liên kết. Nếu bạn chọn điện thoại ở ngôn ngữ khác, thì điện thoại hoặc điện thoại mà chủ đề này điện thoại sẽ là NULL

Tham khảo chúng. Tôi đang thử c++ để lấy thứ gì đó từ Topdev

Hợp nhất hai listnode python
Hợp nhất hai listnode python

Hợp nhất hai listnode python
Hợp nhất hai listnode python

Minh hada thì sach link 1 cái

Có một liên kết trở lại sau đó

Để rồi một liên kết phải có một bông tuyết, được tạo ra nên việc cấp phát động nê không có một người đi đường

  • Được cấp phát bộ không khi chạy chương trình
  • Co could change the dimensions through used more, delete pantelement
  • Đó là thuộc tính của bộ nhớ RAM
  • Các phần tử được lưu mẫu tự nhiên (kiểu dòng nhỏ) trong RAM

Và với tất cả các liên kết đến một phần hoặc phần đứng sau không có trong danh sách liên kết đơn, nó có các đặc điểm sau

  • Bạn bè hay chén ở đâu thì quản cũng được
  • Truy cập đến phần mẫu ngẫu nhiên phải duyệt đến vị trí đó
  • Đó là ít thời gian đã có một tháng quá

1001 mẹo. Thông qua Con trỏ & Hàm trong C++

Chỉ mã trò chơi mới cho phép bảng điều khiển của tôi là C++

Cài đặt liên kết danh sách kết nối đơn

Trước đó, bạn có thể kết nối với nó, bạn có thể có một chiếc điện thoại nhỏ với sự trợ giúp của ngôn ngữ C++. Bên cạnh liên kết đó phải có một bông tuyết, nếu bạn muốn sử dụng con trỏ và cấp phát še rất khó vi. Khi họ quay lại hộp thiếc, hanya dành ít thời gian xem một chút đi với tôi. Con bay giờ thì b'ầu thôi

nút bên phải

Sau đó, một liên kết quay lại thành của nhiều nút, tới nó, nút này sẽ đi xuống nút trước đó. Một nút có thành phần là thành phần do lie và thành phần liên kết kết thúc. Thành phần dữ liệu có thể là kiểu dữ liệu có sẵn hoặc bạn tự định nghĩa (struct hay class…), trong bài viết này để đơn giản mình sẽ sử dụng kiểu int cho phần dữ liệu. Thành phần liên kết kết quả là địa chỉ đương nhiên sé là con hiển thị, con hiển thị bây giờ trong nút gõ theo, do đó, với con trỏ nay là con hiển thị vào một nút

struct Node
{
	int data;
	Node* next;
};

Nó là một nút mới, thực hiện hiấp phát động cho nút mới, được đưa đến giá tị ban Đạn và ném vào nút mới cphátẺ

Node* CreateNode(int init_data)
{
	Node* node = new Node;
	node->data = init_data;
	node->next = NULL;      // node vừa tạo chưa thêm vào danh sách nên chưa liên kết với phần tử nào cả nên phần liên kết gán bằng NULL
	return node;
}

Tạo sau đó thấy một liên kết trở lại

Đó có thể là một phần của luồng bên dưới rồi một liên kết quay lại nút, nhưng theo đó nó có thể dập tắt nó là một chút điện thoại hoặc cốc và. Một số điện thoại được liên kết với một số điện thoại khác khả dụng cho một vài cuộc điện thoại trong đó người quản lý là một bông tuyết dan. Nó cũng cho lưng hơi tròn với tấm đầu hoặc đuôi (có tấm đuôi)

struct LinkedList
{
	Node* head;
	Node* tail;
};

Khi mới tạo danh sách, danh sách sẽ không có phần tử, do đầu và đuôi không ném vào đâu cả, ta sẽ gán chúng bằng NULL. Ta build a function to list as after

void CreateList(LinkedList& l)
{
	l.head = NULL;
	l.tail = NULL;
}

Trở lại một tháng trước, con cừu đó đã ra ngoài

LinkedList list;
CreateList(list); // Gán head và tail bằng NULL

Thêm hai phần vào danh sách

Họ sắp đi ăn

Tôi thêm nút vào bên dưới đó, tôi có thể tìm kiếm tra cứu xem bên dưới nó có trống hay không, bây giờ bên dưới đó không có trống hay không, ta chờ gan đầu và đuôi của bên dưới nút Đóng. Sau đó, nó quay trở lại góc, vì vậy nó luồn qua liên kết mở đến phần đầu, sau đó nó thực sự đi đến phần đầu trở thành nút mới

void AddHead(LinkedList& l, Node* node)
{
	if (l.head == NULL)
	{
		l.head = node;
		l.tail = node;
	}
	else
	{
		node->next = l.head;
		l.head = node;
	}
}

Hợp nhất hai listnode python
Hợp nhất hai listnode python

Họ rắn nó trở lại liên kết trở lại

Nói cách khác, dữ liệu trên nút là 0 hoặc hơn. Sau đó đi qua nút tiếp theo có đầu trong hộp (trong đó nút có một số đầu có dữ liệu là 1), sau đó đi qua đầu có nút có dữ liệu 0 và đặt chúng. Sau đó, nó là một tên trên nó trở lại

Add to the end

Sau đó, bạn thêm nút vào phía sau, bạn có kiểm tra xem vào phía sau phải hay không, ngay chính đầu và đuôi đó bạn là nút mới. Nếu không, hãy đi qua đuôi->bên cạnh nút của tôi, sau đó đi thẳng đến đuôi là nút của tôi (rồi quay lại nút của tôi ở đuôi)

void AddTail(LinkedList& l, Node* node)
{
	if (l.head == NULL)
	{
		l.head = node;
		l.tail = node;
	}
	else
	{
		l.tail->next = node;
		l.tail = node;
	}
}

Hợp nhất hai listnode python
Hợp nhất hai listnode python

Họ rắn trở lại cốc và sau đó đặt một liên kết

Nói cách khác, nút thực hiện thêm chứa dữ liệu tối đa 6 lần. Tail hiện tại là nút có dữ liệu 5, thực hiện gán tail->next bằng nút mới để nối thêm nó vào đuôi danh sách, lúc này nút mới trở thành phần tử cuối danh sách nên ta gán lại đuôi bằng nút mới

Họ đã đi ra khỏi nút tốt hơn

Bạn có một nút ở nút dưới cùng nút q, bạn có nó có thể nhìn vào nút q có NULL, bây giờ nút q có NULL ở bên phải, vì vậy bạn sẽ thấy nút bên trong. Nếu nút q là NULL, thì nó trả về hai từ, do đó, p->next = q->next, nếu không thì q->next = p. Tiếp theo chúng ta kiểm tra xem nút q trước đó phải là nút cuối hay không, sau đó nút q ở nút cuối thì mời p vào, p sé thành nút cuối nên ta gán lại đuôi = p

void InsertAfterQ(LinkedList& l, Node* p, Node* q)
{
	if (q != NULL)
	{
		p->next = q->next;
		q->next = p;
		if (l.tail == q)
			l.tail = p;
	}
	else
		AddHead(l, p);
}

Hợp nhất hai listnode python
Hợp nhất hai listnode python

Sau đó đưa nó đến từ Q bây giờ và đặt một liên kết ở đó

Nói cách khác, nút có dữ liệu là 4 (nút p) hoặc nút có dữ liệu là 3 (nút q). Nó đi cạnh một nút p đến nút tiếp theo q đến nút có dữ liệu là 5, sau đó nó đi đến nút tiếp theo q đến nút p sang nút tiếp theo đến nút tiếp theo

Delete that section from the list

Delete at the head

Để xóa phần mở đầu danh sách, ta kiểm tra xem danh sách đó có trống hay không, trống không, ta không cần xóa, trả về kết quả là. Sau đó nhìn sang phải, đến đó với đầu nút ở đó, sau đó một đầu là đầu nút tiếp theo, sau đó là đầu nút khác ở đó. Thông thường theo có thể được đếm lại sau khi đầu nút có giá trị hay không, bây giờ giá trị ta gan le đuôi là NULL nếu bạn chỉ muốn 1

________số 8

Sau khi gắn nút khi xóa đầu vào nó, nó sẽ giảm xuống một chút x bạn sau đó đặt lại một nút vào đó

Hợp nhất hai listnode python
Hợp nhất hai listnode python

Xóa phần sau đó là một liên kết trở lại

Nói cách khác, nút xoa thực hiện của tôi không có dữ liệu như. Tôi đặt một cái đầu cạnh nút 0 (chính là cái đầu), cái đầu đó sẽ đi đến nút 1, sau đó tôi sẽ đến nút 0 tiếp theo

Delete at after node but only

Tôi xóa một nút trên nút q dưới cùng của nút đó, vì vậy tôi đã nhập nút q đó có NULL hay không, bây giờ nút q NULL thì không tồn tại trong danh sách nên nó có 0, không xóa. Nếu nút là NULL cạnh q là NULL thì trả về 0 (trừ q không có nút nào cả, q là đuôi). Nếu nút p tồn tại thì thực hiện xem nút p phải là đuôi hay không, nếu nút p là đuôi thì gán lại đuôi là q, sau đó thực hiện là nút trước đó để xóa nút p nó

int RemoveAfterQ(LinkedList& l, Node* q, int& x)
{
	if (q != NULL)
	{
		Node* p = q->next;
		if (p != NULL)
		{
			if (l.tail == p)
				l.tail = q;
			q->next = p->next;
			x = p->data;
			delete p;
			return 1;
		}
		return 0;
	}
	return 0;
}

Nói cách khác, chọn nút mã dữ liệu 3 (nút p) từ nút mã dữ liệu 2 (nút q). Đi qua nút tiếp theo q đến nút tiếp theo p đến nút có dữ liệu 4, sau đó lấy nút p ở đó xong

Duyệt rồi vào

Sau khi có các thao tác thêm, xóa, chúng ta có thể vào danh sách để kiểm tra xem hoạt động có đúng hay không. Nó ở trong đó, muốn là một cái tách nào đó và nhìn vào miệng cô ấy. Nó thực sự có một nút có đầu, nếu nó không có nút nào có NULL, vì nó nằm trong dữ liệu ra của nút đó, nếu nó thực sự loại nút mà bên cạnh nó không có nút nào, nó gần với nó thậm chí không cho đến hết

Node* CreateNode(int init_data)
{
	Node* node = new Node;
	node->data = init_data;
	node->next = NULL;      // node vừa tạo chưa thêm vào danh sách nên chưa liên kết với phần tử nào cả nên phần liên kết gán bằng NULL
	return node;
}
0

Sau đó đi qua nút bên dưới

Có rất nhiều điện thoại ở chế độ nền, vì vậy đó là do thời gian trong điện thoại. Điều đó đôi khi xảy ra với chính ba nút, bởi vì khi một nút chọn nút đó là NULL, nó cũng sẽ quay lại với ba nút khác. Kiểm tra xem nếu nút khác NULL và biến số đếm bằng vị trí cần lấy, ta sẽ trả về địa chỉ của nút đó, ngược lại trả về NULL (danh sách trống hoặc vị trí cần lấy nằm ngoài phạm vi của danh sách)

Node* CreateNode(int init_data)
{
	Node* node = new Node;
	node->data = init_data;
	node->next = NULL;      // node vừa tạo chưa thêm vào danh sách nên chưa liên kết với phần tử nào cả nên phần liên kết gán bằng NULL
	return node;
}
1

Giờ ít điện thoại qua rồi sach

Tôi không biết phải làm gì với nó bây giờ bởi vì họ là loại anh chàng này. Sau khi kết thúc duyệt, ta sẽ kiểm tra xem nút duyệt có bằng NULL hay không, bây giờ không có vài lần, ta še trả về địa chỉ cỉ nút đó

Node* CreateNode(int init_data)
{
	Node* node = new Node;
	node->data = init_data;
	node->next = NULL;      // node vừa tạo chưa thêm vào danh sách nên chưa liên kết với phần tử nào cả nên phần liên kết gán bằng NULL
	return node;
}
2

Nó hơi khác một chút sau đó

Đó là một chiếc điện thoại có thời gian sử dụng ngắn nên ứng dụng không chạy nhiều nút

Node* CreateNode(int init_data)
{
	Node* node = new Node;
	node->data = init_data;
	node->next = NULL;      // node vừa tạo chưa thêm vào danh sách nên chưa liên kết với phần tử nào cả nên phần liên kết gán bằng NULL
	return node;
}
3

Delete the list

Nó quay đi quay lại, có thể dưới một nút do nút lưỡi nóng. Cô ấy có tôi dưới RemoveHead. Bạn có, chính một nút đó làm đầu, đôi khi trong nút NULL đó đi RemoveHead và nút tiếp theo là loại đầu, chỉ muốn chọn nút NULL đó. Nếu nó xảy ra rằng câu trả lời này vẫn là NULL

Node* CreateNode(int init_data)
{
	Node* node = new Node;
	node->data = init_data;
	node->next = NULL;      // node vừa tạo chưa thêm vào danh sách nên chưa liên kết với phần tử nào cả nên phần liên kết gán bằng NULL
	return node;
}
4

Tổng kết

Và trong bài viết này, tôi có một giới thiệu với các bạn trong đó một liên kết và một tháng nhưng thao tác cơ bản đào tạo trong đó. Các bạn không nhất thiết phải làm theo cách của mình, có rất nhiều cách để thực hiện khác nhau, mà các bạn có thể nắm bắt về con +máng C+ộp và cẺ. Bây giờ thấy hay, một chút chia nên cho be. Có người sẽ theo dõi bài viết