Hướng dẫn javascript isdigit - javascript isdigit
Show
Bình thường khi kết nối Websocket đã được xác nhận, server sẽ đặt một thời gian hết hạn kết nối cho kết nối đó trong khoảng 30s nếu nó không hoạt động. Firewall của server cũng sẽ đặt thời gian timeout sau một quãng thời gian không hoạt động. Để thay đổi thời gian timeout của server, trong trường hợp bạn không có tương tác gì, sau một thời gian hãy gửi thêm message trống lên server. Để làm được điều này, thêm 2 hàm sau vào trong code của bạn: một để giữ kết nối, một để hủy kết nối vừa gửi. Nếu sử dụng trick này, bạn có thể kiểm soát thời gian timeout. Thêm 8...Hàm 9 cần được thêm vào cuối của hàm 0 của kết nối websocket, và chèn hàm 1 vào cuối cùng của hàm 2.42. Hãy luôn nhớ rằng toán tử nguyên thủy của Javascript có thể nhanh hơn việc gọi hàm.Hãy sử dụng VanillaJS Ví dụ: Thay vì dùng: 0
43. Hãy code chuẩn convention hơn. Minify nó khi deployHãy sử dụng JSLint và minifier nó(ví dụ JSMin...) trước khi chạy code trên môi trường production. Hãy tập code chuẩn convention, tuân theo một convention code nào đó, có thể bây giờ bạn cảm thấy khó chịu khi phải tuân thủ convention nhưng một ngày nào đó việc xem lại mình đã code gì hay debug trên nó cũng trở nên dễ chịu hơn. Code được minify sẽ giảm bớt dung lượng và trở nên nhẹ hơn. Bài viết được tổng hợp lại từ https://modernweb.com/45-useful-javascript-tips-tricks-and-best-practices/ - Tác giả: Saad Mousliki tại trang web (http://modernweb.com)Sử dụng dấu 4 cuối mỗi dòng lệnh là một điều cần làm, bạn sẽ không bị cảnh báo gì khi bạn không dùng nó, tuy vậy thì nó sẽ được thêm bởi các trình soạn thảo nếu bạn cài thêm tiện ích cho Javascript. Nếu muốn tìm hiểu thêm vì sao, bạn có thể tham khảo tại link sau: http://davidwalsh.name/javascript-semicolons5. Khởi tạo constructor cho đối tượng.
6. Cẩn thận mỗi khi sử dụng var items = [12, 548 , 'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' , 2145 , 119]; var randomItem = items[Math.floor(Math.random() * items.length)]; 6, var items = [12, 548 , 'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' , 2145 , 119]; var randomItem = items[Math.floor(Math.random() * items.length)]; 7 và var items = [12, 548 , 'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' , 2145 , 119]; var randomItem = items[Math.floor(Math.random() * items.length)]; 8
Cùng xem ví dụ sau:
7. Tạo một Self-calling Function (Một hàm gọi chính nó).Hàm này cũng được gọi là Self-Invoked Anonymous Function hay Immediately Invoked Function Expression (IIFE). Nó là một hàm thực hiện tự động khi bạn tạo nó:
8. Lấy giá trị ngẫu nhiên từ một mảng
9. Lấy một số ngẫu nhiên từ một dải số cho trước
10. Tạo một mảng bởi các số từ 0 đến max
11. Tạo một bộ ngẫu nhiên các ký tự chữ và số
12. Trộn một mảng các số
Có thể bạn chưa biết hàm sort trong JS có thể sắp xếp theo 2 chiều - ASC hay DESC.
0
1Còn trường hợp bạn muốn random thì lựa chọn đơn giản đó là dùng hàm 2(hàm trả về random một số trong khoảng 0->1) và trừ đi 0.5 để có thể trả về số âm hay dương, vì thế mảng được sort cũng sẽ random. Có một lựa chọn thay thế tốt hơn là triển khai sắp xếp ngẫu nhiên theo mã(ví dụ: mã Fish-Yates), hơn là dùng hàm sắp xếp gốc bởi Javascript. Bạn có thể xem thêm thảo luận ở đây hoặc bài viết này.13. Chèn một mảng vào mảng khác 214. Chuyển đổi một tham số thành một mảng 3vi dụ: 415. Xác định một tham số truyền vào là một số? 516. Xác định một đối số truyền vào là một mảng 6Lưu ý rằng nếu hàm toString() đã bị override, chúng ta không thể trả về đúng kết quả nếu dùng hàm này. Hoặc dùng: 7Bạn cũng có thể dùng 7 nếu bạn không làm việc với nhiều ngữ cảnh. Truy nhiên nếu bạn làm việc với nhiều ngữ cảnh khác nhau, bạn sẽ nhận được kết quả sai. Cùng xem ví dụ sau: 817. Lấy các giá trị nhỏ nhất hay lớn nhất trong một mảng các số 918. Làm rỗng một mảng 019. Đừng sử dụng delete để xóa một thành phần khỏi mảngHãy sử dụng 4 thay vì 5 để xóa một item khỏi mảng. Sử dụng 5 sẽ thay thế item bằng 7/ 8 thay vì xóa nó khỏi mảng. Thay vì dùng: 1Hãy dùng: 2Hàm 5 nên được dùng để xóa một thuộc tính của một đối tượng.20. Cắt bớt mảng sử dụng lengthCũng như ví dụ trước, làm rỗng mảng, chúng ta cũng có thể dùng 0 để xén bớt một mảng. 3Trường hợp bạn sử dụng length với giá trị lớn hơn độ dài mảng này thì các item 7 sẽ được thêm vào. Độ dài của mảng trong Javascript không phải là một thuộc tính chỉ đọc.Độ dài của mảng trong Javascript không phải là một thuộc tính chỉ đọc.21. Sử dụng AND/OR cho biểu thức điều kiện. 4Logic OR cũng nên được sử dụng để đặt giá trị mặc định cho tham số truyền vào của hàm. 522. Sử dụng phương thức var numbersArray = [] , max = 100; for( var i=1; numbersArray.push(i++) < max;); // numbersArray = [1,2,3 ... 100] 2 cho vòng lặp của một mảng 623. Làm tròn số 7Lưu ý rằng hàm toFixed() trả về một chuỗi string, không phải là một số. Bạn cần parse nó nếu muốn nhận giá trị mới là một số. 24. Vấn đề dấu chấm động 8Tại sao lại 3? 0.1 + 0.2 bằng 0.30000000000000004. Những gì bạn cần biết là tất cả các bộ số trong Javascript là các số thực dấu chấm động được biểu diễn theo bộ nhị phân 64 bit, chuẩn IEEE 754. Bạn có thể tìm hiểu thêm ở linkBạn có thể dùng 4 và 5 để giải quyết vấn đề trên.25. Kiểm tra thuộc tính của một đối tượng khi sử dụng vòng lặp for-inĐoạn mã sau sẽ hữu ích khi bạn muốn tránh lặp qua các thuộc tính từ prototype của đối tượng. 926. Toán tử comma(dấu var numbersArray = [] , max = 100; for( var i=1; numbersArray.push(i++) < max;); // numbersArray = [1,2,3 ... 100] 6)Trong Javascript, toán tử comma cũng tương tự trong C++, nó dùng gộp các phép toán lại với nhau, theo thứ tự phân cách bởi dấu 6 027. Lưu các biến cần tính toán hay cần truy vấnTrong khi sử dụng Jquery selector, chúng ta nên tạo biến lưu các thành phần DOM. 128. Hãy xác định cụ thể tham số nào đó trước khi cho nó vào hàm var numbersArray = [] , max = 100; for( var i=1; numbersArray.push(i++) < max;); // numbersArray = [1,2,3 ... 100] 8Hãy xem ví dụ sau để xem các giá trị trả vể của hàm 8 nhé: 229. Không sử dụng chỉ số âm cho arrays 3Hãy chắc chắn rằng tham số truyền vào hàm 0 không phải là số âm.30. Serialization và deserialization (với dữ liệu dạng JSON) 431. Tránh sử dụng eval() hay hàm tạo của Function nhiềuViệc dùng hàm tạo hay hàm eval() sẽ tiêu tốn nhiều tài nguyên bởi mỗi lần gọi nó là mỗi lần các công cụ biên dịch phải chuyển đổi mã nguồn thành mã thực thi. 532. Tránh sử dụng function generateRandomAlphaNum(len) { var rdmString = ""; for( ; rdmString.length < len; rdmString += Math.random().toString(36).substr(2)); return rdmString.substr(0, len); } generateRandomAlphaNum(9) // => "3rjzsgpmq" 1Sử dụng 1 sẽ chèn thêm biến toàn cục, vì thế nếu có một biến cùng tên có thể gây nhầm lẫn và bị ghi đè.33. Không nên sử dụng for-in cho mảngThay vì sử dụng: 6Thì cách tốt hơn là: 7 3 và 4 sẽ được khởi tạo một lần bởi vì nó nằm trong câu lệnh đầu tiên của vòng lặp for 5Tại sao? Bởi độ dài của arrayNumbers được tính toán lại mỗi khi vòng lặp lặp lại. Lưu ý: Việc tính toán lại độ dài trong mỗi lần lặp đã được cập nhật trong các Javascript engine mới nhất. 34. Truyền function vào setTimeout(), setInterval() thay vì truyền chuỗi string vàoNếu bạn truyền một chuỗi string vào, chuỗi này được xác định với cách tương tự như hàm 6, là cách chậm hơn. Thay vì dùng chuỗi: 8Hãy viết trực tiếp vào 935. Sử dụng switch-case thay vì dùng if-elseSử dụng switch-case sẽ nhanh hơn khi có nhiều hơn 2 trường hợp so sánh, và code dễ nhìn hơn. Và cũng nên tránh sử dụng nó nếu bạn có nhiều hơn 10 cases. 36. Sử dụng switch-case với dải sốBạn có thể sử dụng switch-case với dải số. 037. Tạo một đối tượng mà prototype của nó là một đối tượngChúng ta có thể tạo một đối tượng mà prototype của nó là những kiểu cung cấp như sau: 138. Hàm escaper HTML 2Hàm này có thể dùng trong trường hợp người dùng thêm code html vào trang web: 3Kết quả trả về sẽ là 439. Tránh việc dùng try-catch trong vòng lặpTry-catch tạo thêm một biến mới trong phạm vi hiện tại tại thời gian chạy, mỗi khi mệnh đề try-catch được thực thi, ngoại lệ đã bắt được gán cho một biến. Thay vì sử dụng: 5Thì cách tốt hơn là: 6function generateRandomAlphaNum(len) { var rdmString = ""; for( ; rdmString.length < len; rdmString += Math.random().toString(36).substr(2)); return rdmString.substr(0, len); } generateRandomAlphaNum(9) // => "3rjzsgpmq" 3 và function generateRandomAlphaNum(len) { var rdmString = ""; for( ; rdmString.length < len; rdmString += Math.random().toString(36).substr(2)); return rdmString.substr(0, len); } generateRandomAlphaNum(9) // => "3rjzsgpmq" 4 sẽ được khởi tạo một lần bởi vì nó nằm trong câu lệnh đầu tiên của vòng lặp forTại sao? Bởi độ dài của arrayNumbers được tính toán lại mỗi khi vòng lặp lặp lại. Lưu ý: Việc tính toán lại độ dài trong mỗi lần lặp đã được cập nhật trong các Javascript engine mới nhất. 734. Truyền function vào setTimeout(), setInterval() thay vì truyền chuỗi string vào Nếu bạn truyền một chuỗi string vào, chuỗi này được xác định với cách tương tự như hàm function generateRandomAlphaNum(len) { var rdmString = ""; for( ; rdmString.length < len; rdmString += Math.random().toString(36).substr(2)); return rdmString.substr(0, len); } generateRandomAlphaNum(9) // => "3rjzsgpmq" 6, là cách chậm hơn. Thay vì dùng chuỗi:Hãy viết trực tiếp vào 35. Sử dụng switch-case thay vì dùng if-else Sử dụng switch-case sẽ nhanh hơn khi có nhiều hơn 2 trường hợp so sánh, và code dễ nhìn hơn. Và cũng nên tránh sử dụng nó nếu bạn có nhiều hơn 10 cases.
8Bạn có thể sử dụng switch-case với dải số. 37. Tạo một đối tượng mà prototype của nó là một đối tượngChúng ta có thể tạo một đối tượng mà prototype của nó là những kiểu cung cấp như sau: 38. Hàm escaper HTML 9Thì cách tốt hơn là: 3 và 4 sẽ được khởi tạo một lần bởi vì nó nằm trong câu lệnh đầu tiên của vòng lặp forTại sao? Bởi độ dài của arrayNumbers được tính toán lại mỗi khi vòng lặp lặp lại. Lưu ý: Việc tính toán lại độ dài trong mỗi lần lặp đã được cập nhật trong các Javascript engine mới nhất.34. Truyền function vào setTimeout(), setInterval() thay vì truyền chuỗi string vào Nếu bạn truyền một chuỗi string vào, chuỗi này được xác định với cách tương tự như hàm 6, là cách chậm hơn. Thay vì dùng chuỗi: |