Hướng dẫn how to make 3d game with javascript - cách tạo game 3d bằng javascript

Đối với trải nghiệm chơi game phong phú trên web, vũ khí được lựa chọn là WebGL, được hiển thị trên HTML . Webgl về cơ bản là OpenGL ES 2.0 cho Web - đó là API JavaScript cung cấp các công cụ để xây dựng các hình ảnh động tương tác phong phú và tất nhiên, cũng là các trò chơi. Bạn có thể tạo và hiển thị đồ họa 3D động với JavaScript được tăng tốc phần cứng.

Tài liệu và hỗ trợ trình duyệt

Tài liệu và đặc điểm kỹ thuật của dự án WebGL được duy trì bởi nhóm Khronos, chứ không phải W3C như với hầu hết các API Web. Hỗ trợ trên các trình duyệt hiện đại là rất tốt, ngay cả trên thiết bị di động, vì vậy bạn không phải lo lắng về điều đó quá nhiều. Các trình duyệt chính đều hỗ trợ WebGL và tất cả những gì bạn cần tập trung vào là tối ưu hóa hiệu suất trên các thiết bị bạn sử dụng.

Có một nỗ lực liên tục trong việc phát hành WebGL 2.0 (dựa trên OpenGL ES 3.0) trong tương lai gần, sẽ mang lại nhiều cải tiến và sẽ giúp các nhà phát triển xây dựng các trò chơi cho Web hiện đại sử dụng phần cứng mạnh mẽ hiện tại.

Giải thích lý thuyết 3D cơ bản

Những điều cơ bản của lý thuyết 3D tập trung xung quanh các hình dạng được biểu thị trong không gian 3D, với một hệ tọa độ được sử dụng để tính toán vị trí của chúng. Xem bài viết lý thuyết 3D cơ bản của chúng tôi để biết tất cả các thông tin bạn cần.

Khái niệm nâng cao

Bạn có thể làm nhiều hơn nữa với WebGL. Có một số khái niệm nâng cao mà bạn nên đi sâu và tìm hiểu thêm về - như shader, phát hiện va chạm hoặc chủ đề nóng mới nhất: thực tế ảo trên web.

Shaders

Đó là đáng để đề cập đến Shaders, đó là một câu chuyện riêng biệt của riêng họ. Shaders sử dụng GLSL, ngôn ngữ tạo bóng OpenGL đặc biệt, với cú pháp tương tự C, được thực hiện trực tiếp bởi đường ống đồ họa. Chúng có thể được chia thành các shader đỉnh và shader mảnh (hoặc shader pixel) - các vị trí hình dạng trước đó thành tọa độ vẽ 3D thực, trong khi cái sau tính toán màu sắc kết xuất và các thuộc tính khác. Bạn chắc chắn nên kiểm tra bài viết của GLSL Shaders để tìm hiểu thêm về chúng.

Phát hiện va chạm

Thật khó để tưởng tượng một trò chơi mà không phát hiện va chạm - chúng ta luôn cần phải giải quyết khi có thứ gì đó xảy ra. Chúng tôi có sẵn thông tin để bạn học hỏi từ:

  • Phát hiện va chạm 2D
  • Phát hiện va chạm 3D

Webvr

Khái niệm về thực tế ảo không phải là mới, nhưng nó gây bão trên web nhờ các tiến bộ phần cứng như Oculus Rift và API WebVR (hiện tại thử nghiệm) để thu thập thông tin từ phần cứng VR và cung cấp nó để sử dụng trong các ứng dụng JavaScript. Để biết thêm, hãy đọc WebVR - Thực tế ảo cho web.

Ngoài ra còn có việc xây dựng một bản demo cơ bản với bài viết khung hình A cho bạn thấy dễ dàng như thế nào khi xây dựng môi trường 3D cho thực tế ảo bằng khung hình chữ A.

Sự gia tăng của các thư viện và khung

Mã hóa RAW WebGL khá phức tạp, nhưng bạn sẽ muốn nắm bắt nó trong thời gian dài, vì các dự án của bạn trở nên tiên tiến hơn (xem tài liệu WebGL của chúng tôi để bắt đầu.) Sử dụng khung để tăng tốc độ phát triển và giúp bạn quản lý dự án bạn đang làm. Sử dụng khung cho các trò chơi 3D cũng giúp tối ưu hóa hiệu suất vì rất nhiều được chăm sóc bởi các công cụ bạn sử dụng, vì vậy bạn có thể tập trung vào việc xây dựng trò chơi.

Thư viện JavaScript 3D phổ biến nhất là ba.js, một công cụ đa năng giúp các kỹ thuật 3D phổ biến đơn giản hơn để thực hiện. Có những thư viện và khung phát triển trò chơi phổ biến khác cũng đáng để kiểm tra; A-Frame, PlayCanvas và Babylon.js là một trong những người dễ nhận biết nhất với tài liệu phong phú, biên tập viên trực tuyến và cộng đồng hoạt động.

Xây dựng một bản demo cơ bản với khung

A-frame là một khung web để xây dựng trải nghiệm 3D và VR. Dưới mui xe, đó là khung ba.js với mẫu thành phần thực thể khai báo, có nghĩa là chúng ta có thể xây dựng các cảnh chỉ với HTML. Xem việc xây dựng một bản demo cơ bản với trang phụ A-FRAME cho quy trình từng bước để tạo bản demo.

Xây dựng một bản demo cơ bản với Babylon.js

Babylon.js là một trong những động cơ trò chơi 3D phổ biến nhất được sử dụng bởi các nhà phát triển. Như với bất kỳ thư viện 3D nào khác, nó cung cấp các chức năng tích hợp để giúp bạn thực hiện chức năng 3D phổ biến nhanh hơn nhanh hơn. Xem việc xây dựng một bản demo cơ bản với phân đoạn Babylon.js để biết những điều cơ bản của việc sử dụng Babylon.js, bao gồm thiết lập môi trường phát triển, cấu trúc HTML cần thiết và viết mã JavaScript.

Xây dựng một bản demo cơ bản với PlayCanvas

PlayCanvas là một công cụ trò chơi WebGL 3D phổ biến có nguồn mở trên GitHub, với một biên tập viên có sẵn trực tuyến và tài liệu tốt. Xem việc xây dựng một bản demo cơ bản với trang web playcanvas để biết các chi tiết cấp cao hơn và các bài viết tiếp theo cho thấy cách tạo các bản demo bằng thư viện PlayCanvas và trình soạn thảo trực tuyến.

Xây dựng một bản demo cơ bản với ba.js

Ba.js, giống như bất kỳ thư viện nào khác, mang lại cho bạn một lợi thế rất lớn: Thay vì viết hàng trăm dòng mã WebGL để xây dựng bất cứ điều gì thú vị, bạn có thể sử dụng các chức năng trợ giúp tích hợp để làm điều đó dễ dàng và nhanh hơn nhiều. Xem việc xây dựng một bản demo cơ bản với phân nhóm ba.js cho quá trình từng bước để tạo bản demo.

Các công cụ khác

Cả Unity và Unreal đều có thể xuất trò chơi của bạn sang WebGL với ASM.JS, vì vậy bạn tự do sử dụng các công cụ và kỹ thuật của họ để xây dựng các trò chơi sẽ được xuất lên web.

Hướng dẫn how to make 3d game with javascript - cách tạo game 3d bằng javascript

Đi đâu tiếp theo

Với bài viết này, chúng tôi chỉ làm trầy xước bề mặt của những gì có thể với các công nghệ hiện có. Bạn có thể xây dựng các trò chơi 3D nhập vai, đẹp và nhanh trên web bằng WebGL, và các thư viện và khung được xây dựng trên đỉnh của nó.

Mã nguồn

Bạn có thể tìm thấy tất cả các mã nguồn cho loạt bài này trên GitHub.

API

Khung

Hướng dẫn

Tôi có thể làm trò chơi 3D với JavaScript không?

Bạn có thể tạo và hiển thị đồ họa 3D động với JavaScript được tăng tốc phần cứng..

Tôi có thể tạo các trò chơi với JavaScript không?

Có! JavaScript là một ngôn ngữ tuyệt vời để phát triển trò chơi, tùy thuộc vào loại trò chơi bạn muốn tạo. JavaScript là tốt nhất cho các trò chơi dựa trên web và di động. Đó cũng là một ngôn ngữ tuyệt vời cho trẻ em học vì nó thường dễ hiểu và có nhiều tài nguyên cho các lập trình viên có sẵn trực tuyến. JavaScript is a great language for game development, depending on the type of game you want to create. JavaScript is best for web-based and mobile games. It's also a great language for kids to learn because it's generally easy to understand and has plenty of resources for coders readily available online.

Động cơ trò chơi 3D nào sử dụng JavaScript?

Trong bài viết này, chúng tôi sẽ khám phá 8 công cụ trò chơi JavaScript chọn tay hàng đầu mà mọi nhà phát triển JS nên biết về ...
Pixijs.Pixijs là một thư viện kết xuất 2D linh hoạt và nhanh nhất đáng kinh ngạc.....
Phaser.....
Babylon.....
PlayCanvas Webgl Game Engine.....
Dưa gang.....
Phát triển.....
Quả kiwi.....
Three..

Ba JS có tốt cho các trò chơi không?

Three.js là một thư viện mạnh mẽ để tạo các mô hình và trò chơi ba chiều.Chỉ với một vài dòng JavaScript, bạn có thể tạo bất cứ thứ gì từ các mẫu 3D đơn giản đến các cảnh theo thời gian thực, quang học.Bạn có thể xây dựng hình học 3D đơn giản và phức tạp, animate và di chuyển các đối tượng thông qua một cảnh giống như thật, và nhiều hơn nữa. js is a powerful library for creating three-dimensional models and games. With just a few lines of JavaScript, you can create anything from simple 3D patterns to photorealistic, real-time scenes. You can build simple and complex 3D geometrics, animate and move objects through a lifelike scene, and more.