Tính chu vi hình chữ nhật Pascal

Bài viết này ihoctot.com sẽ hướng dẫn bạn cách sử dụng Pascal để tính chu vi hình chữ nhật. 

Công thức tính chu vi hình chữ nhật

Công thức tính chu vi hình chữ nhật dễ hiểu nhất 2023. Chu vi hình chữ nhật là tổng của độ dài cạnh ngắn và độ dài cạnh dài của hình chữ nhật. Công thức tính chu vi hình chữ nhật là:

Chu vi = (Độ dài + Độ rộng) x 2. Ví dụ, nếu độ dài của hình chữ nhật là 4, và độ rộng là 6, thì chu vi của hình chữ nhật đó là (4 + 6) x 2 = 20.

Tham khảo bài viết Cách tính chu vi hình chữ nhật và các bài tập tham khảo mới nhất 2023 để xem hướng dẫn và bài tập chi tiết

Cách tính chu vi hình chữ nhật Pascal

Để tính chu vi hình chữ nhật trong ngôn ngữ Pascal, bạn cần có chiều dài và chiều rộng của hình chữ nhật. Sau đó, sử dụng công thức sau để tính chu vi:

Chu vi = (chiều dài + chiều rộng) * 2

Ví dụ:

Nếu chiều dài của hình chữ nhật là 4 và chiều rộng là 6, thì chu vi của hình chữ nhật đó là (4 + 6) * 2 = 20.

Để tính chu vi hình chữ nhật trong một chương trình Pascal, bạn có thể sử dụng một biến để lưu trữ chiều dài và chiều rộng, sau đó sử dụng công thức trên để tính chu vi và gán kết quả cho một biến khác để lưu trữ kết quả. Ví dụ như sau:

var length, width, perimeter: real; 
begin
length := 4;
width := 6;
perimeter := (length + width) * 2;
writeln('Chu vi hình chữ nhật là: ', perimeter);
end.

Kết quả sẽ được in ra là: "Chu vi hình chữ nhật là: 20".

Tính diện tích hình chữ nhật pascal

Để tính diện tích hình chữ nhật, bạn cần biết chiều dài và chiều rộng của hình chữ nhật. Sau đó, sử dụng công thức: diện tích = chiều dài x chiều rộng.

Để lập trình tính diện tích hình chữ nhật trong Pascal, bạn có thể sử dụng một hàm như sau:

function TinhDienTich(chieu_dai, chieu_rong: real): real;
begin
  TinhDienTich := chieu_dai * chieu_rong;
end;

Hàm này sẽ nhận vào 2 tham số là chiều dài và chiều rộng của hình chữ nhật, và trả về giá trị là diện tích của hình chữ nhật

Ngôn Ngữ Pascal Là Gì ?

Pascal chính là ngôn ngữ lập trình đặc biệt rất thích hợp với kiểu lập trình cấu trúc và cấu trúc dữ liệu, ngôn ngữ lập trình này còn được đặt theo tên của nhà toán học và triết gia, nhà vật lý người Pháp của Blaise Pascal. Pascal được phát triển đúng theo khuôn mẫu của ngôn ngữ lập trình ALGOL 60. Wirth cũng đã phát triển một vài cải tiến cho ngôn ngữ lập trình này như một phần của những đề xuất ALGOL X, tuy nhiên chúng không được chấp nhận do đó ngôn ngữ Pascal để được phát triển riêng biệt và phát hành trong năm 1970.

Pascal chính là một ngôn ngữ cố định kiểu rõ ràng:

Mọi biến và hằng của kiểu dữ liệu nào cũng chỉ được gán những giá trị của đúng kiểu dữ liệu đó và không được tự do đem gán cho những giá trị của kiểu dữ liệu khác nhau.​

Việc định kiểu một cách chặt chẽ như vậy sẽ khiến cho nhiều người lập trình luôn luôn phải có những biểu thức tương thích với nhau về các kiểu dữ liệu.​

2. Pascal là một ngôn ngữ để thể hiện tư duy lập trình có cấu trúc:​

Dữ liệu đang được cấu trúc hóa: từ dữ liệu đơn giản hay có cấu trúc khá đơn giản người lập trình viên có thể xây dựng nhiều dữ liệu có cấu trúc khá phức tạp hơn.​

Mệnh lệnh được cấu trúc hóa : từ những lệnh chuẩn đã có, người lập trình cũng có thể nhóm chúng lại với nhau và đặt giữa hai từ khóa đó là: Begin và End khiến chúng trở thành một ngôn ngữ vô cùng phức tạp hơn gọi là lệnh hợp thành hoặc lệnh ghép.​

Chương trình được cấu trúc hóa: một chương trình có thể chia thành nhiều chương trình con tổ chức theo hình cây khi phân cấp. Mỗi chương trình con nhằm mục đích giải quyết một nhiệm vụ xác định cụ thể và điều này giúp cho người lập trình cũng có thể giải quyết từng phần một và từng khối một để có thể cho nhiều người tham gia lập trình, mỗi người phụ trách một vài khối.​