Trong Pascal kí hiệu nào không dùng để biểu diễn biểu thức

Giải Bài Tập Tin Học 11 – Bài 11: Phép toán, biểu thức, câu lệnh gán giúp HS giải bài tập, giúp cho các em hình thành và phát triển năng lực sử dụng công nghệ thông tin và truyền thông:

Xem thêm các sách tham khảo liên quan:

  • Sách Giáo Viên Tin Học Lớp 11

1. Phép toán

Tương tự trong toán học, trong các ngôn ngữ lập trình đều có những phép toán số học như cộng, trừ, nhân, chia, …

Các phép toán bao gồm các phép toán số học, cá phép toán quan hệ, các phép toán logic.

Trong bài này ta sẽ kí hiệu như sau: Phép toán (Phép toán trong Pascal).

Ví dụ: Phép cộng (+) nghĩa là phép cộng trong pascal sử dụng kí hiệu + .

– Các phép toán số học:

   + Với các số nguyên: Cộng(+), Trừ(-), Nhân(*), Chia lấy nguyên(div), Chia lấy phần dư(mod).

   + Với các sô thực: Cộng(+), Trừ(-), Nhân(*), Chia(/).

– Các phép toán quan hệ:

   + Nhỏ hơn(<), Nhỏ hơn hoặc bằng(<=), Lớn hơn(>), Lớn hơn hoặc bằng(>=), Bằng(=), Khác(<>).

– Các phép toán logic:

   + Phủ định (not), Hoặc(or), Và(And).

Kết quả các phép toán quan hệ cho giá trị logic

Ví dụ: 5<6 cho giá trị đúng(TRUE).

5>6 cho giá trị sai (FALSE).

Các phép toán logic để tạo ra các biểu thưc phức tạp từ các quan hệ đơn giản.

Ví dụ: 5 = x (Biến 5 < x < = 10)

2. Biểu thức số học

Trong lập trình, biểu thức số học là một biến kiểu số, một hằng, các biến kiểu số, các hằng số liên kết với nhau bởi một số hữu hạn các phép toán, các dấu ngoặc tròn.

Các phép toán được thực hiện theo thứ tự:

+ Thực hiện các phép toán trong ngoặc trước, nếu không chứa ngoặc thì thực hiện từ trái qua phải, theo thứ tự các phép toán nhân (*) , chia (/), chia lấy nguyên (div), chia lấy dư (mod) thực hiện trước và các phép toán cộng (+), trừ (-), thực hiện sau.

Chú ý không bỏ dấu * trong tích

Ví dụ:

5a+6b chuyển sang pascal sẽ là 5*a+6*b.

Trong Pascal kí hiệu nào không dùng để biểu diễn biểu thức
chuyển sang pascal sẽ là x*y/z.

Ax2 chuyển sang pascal sẽ là A*x*x.

Note:

+ Nếu biểu thức chứa một hằng hay một biến kiểu thực thì giá trị của biểu thức cũng thuộc kiểu thực.

Ví dụ: A+B

Trong đó A là kiểu integer và B là kiểu thực thì giá trị của biểu thức A+B sẽ là kiểu thực.

3. Hàm số học chuẩn

Để lập trình dễ càng, các ngôn ngữ lập trình đều chứ một số chương trình tính giá trị những hàm toán học thường dung. Được gọi là hàm số học chuẩn. Đối số của hàm được đặt trong dấu () và sau tên hàm.

Trong Pascal kí hiệu nào không dùng để biểu diễn biểu thức

Ví dụ:

Sqr(X) nếu X là kiểu số thực thì đối số là số thực, nếu X là kiểu số nguyên thì đối số là số nguyên.

Các hàm có thể tham gia vào biểu thức số học như một toán hạng .

Ví dụ:

Sqr(x)+Abs(x) = x*x+|x|.

4. Biểu thức quan hệ

Hai biểu thức cùng kiểu liên kết với nhau bởi phép toán quan hệ cho ta một biểu thức quan hệ.

Biểu thức quan hệ có dạng:

Trong đó biểu thức 1 và biểu thức 2 cùng là xâu hoặc cùng là biểu thức số học

Ví dụ:

X<5
'A'<=b
B+1>=2+d

Biểu thức quan hệ được thực hiện theo trình tự:

+ Tính giá trị các biểu thức.

+ Thực hiện các phép toán quan hệ.

Kết quả của biểu thức quan hệ là giá trị logic: true hoặc false.

Ví dụ nếu X có giá trị 6 thì X<5 có giá trị false.

5. Biểu thức logic

Biểu thức logic có thể là các biểu thức logic đơn giản,các biểu thức quan hệ liên kết với nhau bởi các phép toán logic. Giá trị biểu thức logic là true hoặc false. Các biểu thức liên hệ thương được đặt trong cặp ngoặc ().

Các phép toán logic bao gồm: not, or, and.

Phép not sẽ đảo giá trị logic của biểu thức đứng sau nó. Ví dụ not true sẽ là false và not false sẽ là true. not được viết trước biểu thức cần phủ định.

Ví dụ: not(x<1) sẽ mang giá trị đúng (true) khi x>=1 và sai (false) khi x<1.

Vì khi x>=1 thì biểu thức quan hệ x<1 sẽ là giá trị true. Mà not true sẽ là false.

Phép and và or sử dụng để kết hợp nhiều biểu thức logic hoặc quan hệ thành một biểu thức.

Ví dụ: Giả sử M và N là hai biến nguyên. Điều kiện xác định M và N cùng chia hết cho 3 hay cùng không chia hết cho 3 được thể hiện như sau:

Lưu ý: Chúng ta không nên dùng lệnh read để nhập dữ liệu cho các biên mà nên nhập bằng lệnh readln vì khi nhập dữ liệu cho các biến bằng lệnh read có thể sẽ dẫn đến tình trạng trôi lệnh (tức là một số lệnh không được thực hiện).

  • Câu hỏi:

    Các  kí hiệu dùng để kí hiệu các phép toán trong pascal là: 

    • A.  +,-,*,/;
    • B. +,-,x,/;
    • C. +,-,*, :
    • D. =,-, mod, div.

    Lời giải tham khảo:

    Đáp án đúng: A

    Lưu ý: Đây là câu hỏi tự luận.

    ADSENSE

Mã câu hỏi: 142196

Loại bài: Bài tập

Chủ đề :

Môn học:

Câu hỏi này thuộc đề thi trắc nghiệm dưới đây, bấm vào Bắt đầu thi để làm toàn bài

  • Đề thi HK1 môn Tin học 8 năm 2019 Trường THCS Trần Cao Vân

    30 câu hỏi | 45 phút

    Bắt đầu thi

 

 

Trong Pascal kí hiệu nào không dùng để biểu diễn biểu thức

 

CÂU HỎI KHÁC

  • Chọn đáp án đúng: Cấu trúc của một chương trình Pascal thường có những phần nào?
  • Chọn đáp án đúng: Trong các tên sau đây, tên nào là không hợp lệ trong ngôn ngữ Pascal?
  • Chọn đáp án đúng: Để thoát khỏi Free Pascal, em thao tác như thế nào?
  • Chọn đáp án đúng: Để dịch chương trình pascal, ta dùng tổ hợp phím nào?
  • Chọn đáp án đúng: Phạm vi giá trị nào sao đây là phạm vi giá trị của kiểu dữ liệu số nguyên (Integer)?
  • Chọn đáp án đúng: Biểu thức toán học: (a3 + b)(1 - c)2 được biểu diễn trong Pascal như thế nào ? 
  • Chọn đáp án đúng: Từ khóa dùng để khai báo biến trong ngôn ngữ lập trình Pascal là từ khóa nào?
  • Chọn đáp án đúng: Điều gì sẽ được thực hiện nếu ta gán số thập phân 5.
  • Chọn đáp án đúng: Quá trình giải bài toán trên máy tính gồm mấy bước:
  • Ý nào sau đây đúng: Hãy chọn phát biểu đúng trong các câu dưới đây?
  • Chọn đáp án đúng: Cú pháp đúng của câu lệnh điều kiện rẽ nhánh dạng đủ là cú pháp nào?
  • Với câu lệnh sau: If X
  • Chọn đáp án đúng: Trong các từ sau, từ nào không phải từ khóa?
  • Chọn đáp án đúng: Ngôn ngữ dùng để viết các chương trình máy tính là:         
  • Chọn đáp án đúng: Các  kí hiệu dùng để kí hiệu các phép toán trong pascal là: 
  • Chọn đáp án đúng: Cấu trúc chung của chương trình gồm những phần nào:
  • Chọn đáp án đúng: Sau khi thực hiện các câu lệnh sau, giá trị của z bằng bao nhiêu  x :=2 ; y :=5 ; z :=x+y ;
  • Chọn đáp án đúng: Trong các tên sau đây, tên nào hợp lệ trong pascal:
  • Chọn đáp án đúng: Trong các khai báo sau đây, khai báo nào đúng trong pascal:
  • Chọn đáp án đúng: Trong pascal, phép so sánh nào sau đây là đúng
  • Chọn đáp án đúng: Kết quả của phép toán 22 mod 4 là:
  • Chọn đáp án đúng: Cú pháp lệnh gán cho biến trong pascal là :
  • Chọn đáp án đúng: Cú pháp khai báo biến trong pascal là :
  • Chọn đáp án đúng: Cú pháp câu lệnh điều kiện dạng thiếu là :
  • Chọn đáp án đúng: Dãy bit là dãy chỉ gồm:
  • Chọn đáp án đúng: Trong các từ sau, từ nào là từ khóa:
  • Chọn đáp án đúng: Quy tắc đặt tên trong ngôn ngữ lập trình gồm:
  • Chọn đáp án đúng: Khi muốn khai báo biến m kiểu số nguyên thì đáp án nào sau đây là ĐÚNG:
  • Chọn đáp án đúng: Để gán giá trị 12 cho biến x ta sử dụng lệnh:
  • Chọn đáp án đúng: Quá trình giải bài toán trên máy tính gồm các bước nào?

ADSENSE

ADMICRO

Trong Pascal kí hiệu nào không dùng để biểu diễn biểu thức

Bộ đề thi nổi bật

Trong Pascal kí hiệu nào không dùng để biểu diễn biểu thức